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  • 美利坚:游戏制作教父 第242章 梦想和面包我全都要
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  •     第242章 梦想和面包我全都要 (第2/3页)

    语气里多了些惆怅,「说真的,那是我今年最认真,但也是最遗憾的一个项目,我本以为它有资格挑战《Seventeen》的统治地位。」

        「林先生,创刊号我们做的一点儿不差,平价泳衣推荐、流行美妆栏目————甚至封面我们都是请的CherylPollak。」

        格拉斯越说越激动,但随後像是意识到自己在林立新面前不应这麽失态,便立刻调整了过来。

        林立新微微点了点头。

        他看过那册杂志,即便是以他带着後世信息差的视角来看,也的确算是个用心的作品。

        「我看过,这比那些带着政治立场、带着任务来的蠢货们做的东西好看多了,市场上就需要这样的产品。」

        「啊,非常感谢————」

        格拉斯连忙点头谢过,不论这是真心还是奉承。

        有人愿意以如此言语赞扬他的那部作品,已经让他很欣慰了。

        「可惜————我们当时犯了个致命的错误————我们没有给它任何的推广。

        面对一个完全陌生的细分内容领域,他们出版社的确很难找到合适的着力点。

        能在封面上放出CherylPollak的肖像,已经是他们能做的最大的努力了。

        林立新露出明悟的神色。

        这就不奇怪了。

        酒香也怕巷子深。

        哪怕是GAMENOVA的新作,如果他们真的不做任何宣发,那也是需要花费很长的周期来进行讨论度发酵才能爆的。

        就像是《Shanghai》那样。

        但凡他们当时做过一点简单的宣发,首发第一天就足以把街道堵的水泄不通了。

        而不会像现在这样靠着口碑口口相传,最终才成功病毒式传播起来。

        游戏圈顶流GAMENOVA尚且如此,这个名不见经传的出版社更不用说了。

        贸然闯进一个已经被其他人划好了片儿的蛋糕里,只会被当成不速之客挤兑致死。

        也就得亏了他们还有其他业务顶着,不然这麽傻不愣登的劲儿,非得直接道心破碎收摊回家不可。

        「不过我调查过那期杂志的成绩,起码从销量上它还不错吧?」

        《A

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