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  • 美利坚:游戏制作教父 第260章 天坑的超声定位
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  •     第260章 天坑的超声定位 (第2/3页)

    的工作。

        这是一个简单的小软体,根据输入的参数,动态显示在屏幕上,方便他们测试。

        通电上机!

        「嘶————」

        可这才刚刚测试了一下,两人的表情便瞬间垮了下来。

        看着上面剧烈跳动的数字和乱七八糟毫无规律的结果,林立新嘬了嘬牙花子。

        「这精度————也太特麽差了吧!」

        如果不是在剔除一大堆噪声之後还能勉强得到一点特徵,林立新甚至都要怀疑是不是自己的代码写出了问题。

        林立新拿起测试平台,一面摆动着,一面实时观察板子上的情况和屏幕上的数据。

        几分钟後,他这才皱眉将其放下。

        自己似乎忽略了一个很致命的问题。

        MEMS微机电系统!

        这玩意几哪怕是到了90年代,那也远远没到普及的程度。

        想要在现在做出未来Joycon那种水平的加速度计和陀螺仪,放眼全球只有那麽几家能做。

        比如洛克希德————

        成本高昂,体积也大的吓人,完全就还是军用级别的东西。

        老任那个对家用机市场降维打击的体感主机Wii,并不是在08年才灵光一现想出了这种方案。

        而是只有到了千禧年後,工业技术高速发展之後,才有可能做到。

        这下子可就麻烦了。

        哪怕是林立新有挂,这种加工精度上的问题以及材料学、技术积累都不是一时半会能解决的。

        「体感这条路————难道真的走不通?」

        林立新看向那只被丢在一旁的光枪。

        这玩意儿可行,是因为《德军总部3D》需要的精度本就不高,也只需要计算一个轴的旋转。

        如果是《Quake》,甚至哪怕是《Doom》,这玩意儿都是完全用不了的。

        「哎,我有个想法。」

        一旁的杰拉德在短暂的迟疑後忽然灵光一闪,「我们不一定需要靠这些元件来获取运动信息啊,你觉得超声波定位怎麽样?」

        「?"

        「大概就是————我们将方向盘设计成一个发射器,然後在电视周围安装接收器,从系统层面计算运动状态。」

        杰

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