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  • 美利坚:游戏制作教父 第296章 小孩才做选择,我全都要!
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  •     第296章 小孩才做选择,我全都要! (第1/3页)

        这个价格是什麽概念?

        129.99————

        霍克嘴角抽搐。

        一台崭新的NovaSwift,按照官方的定价来说也就不到140美元而已。

        这一款游戏都快要比新掌机贵了!

        这特麽什麽鬼?

        抢劫?

        不,不对。

        抢劫也没这个来的快。

        「限时原价?」

        霍克看着屏幕上的小字详解。

        这个模式大概的意思就是说首周赔本赚喝,以一个超高优惠的价格对外销售。

        随後在首周结束後便会涨价。

        问题是————

        即便是优惠後的价格,那也仍然是难以接受的程度。

        一时之间,原本还很坚定的购买意愿忽然之间便开始动摇了。

        这可不是个小数目,对普通玩家来说已经不是咬咬牙就能买下的了。

        「Humm————踏马的,拼了!」

        一百美元,虽然贵,但霍克愿意再相信一次GAMENOVA,毕竟GAMENOVA从来没有让玩家失望过。

        贵,定然有它贵的道理。

        然而不是所有人都愿意接受这个贵到离谱的价格的。

        对不少从雅达利时代走过来的玩家来说,GAMENOVA的这次行为毫无疑问再次成功触发了他们的PTSD。

        这是什麽?仗着自己平台垄断就大搞涨价策略?

        这种商业模式与强盗无异。

        於是乎,就在这部绝对算得上是顶级制作,豪华阵容的PV放出後,圈子里面反倒是出现了不少不和谐的声音。

        可对於这个定价,林立新自己也很无奈。

        就算他再想做平价游戏,GAMENOVA也不是个慈善机构。

        总不能真的赔钱卖主机又赔钱卖游戏吧?

        为了能让NX这台赢弱」的16位机有机会跑动初代PS版的《生化危机》,他们只能尽可能地堆更多料。

        最终定下的方案便是封装一颗1微米级的16位图形晶片。

        它采用跟NovaRadeon几乎完全一致的架构,只不过将会被完全用於那些预渲染的背景和3D空间计算。

        如果不是架构相似,光是把这条产线开起来,就需要动辄上千万美元了。

        「这可真不是我故意坑你们呐————」

        

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