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  • 美利坚:游戏制作教父 第296章 小孩才做选择,我全都要!
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  •     第296章 小孩才做选择,我全都要! (第3/3页)

      上田雅美的作曲的确非常惊艳,典雅、优美、余韵悠长,同时还有种难以言说的宏大叙事感。

        这些都是友泽真做不到的。

        但这并非是因为友泽真技不如人,而是因为初代《生化危机》————

        压根就还没有这个系列IP後续那一大摊子事儿!

        初代《生化危机》立项时,哪里有那麽多乱七八糟的,真的就只是一场发生在洋馆中的生化泄露事件而已。

        虽然保护伞公司、威斯克、T病毒、暴君等等设定在作品中都已经有所提及。

        但在这个时间段,事实上不管是斯宾塞还是我们的李三光同学,压根都还是八字没一撇的东西。

        初代《生化危机》诞生之前,卡普空那过的是真的有今没明儿的日子。

        一步不慎,便是拉着全会社一起陪葬。

        在这种条件下,这个改编自《甜蜜之家》的初代生化,整个洋馆事件便已经是生化IP

        的全部。

        没有那麽多的宏大叙事,有的只有几名特警在洋馆中的恐怖遭遇。

        而友泽真为它创作的一系列压抑恐怖的乐曲,便也正是服务於这部分内容的。

        「唔————」

        思来想去,林立新决定————

        小孩儿才做选择,我全都要!

        是的,其实压根没有必要在两者之间做出选择。

        只需要将两者的优势区间结合起来,他便有机会创作出一张集大成者的专辑出来。

        正好又快到葛莱美奖的日子了,努努力顺手再拿个提名还是很香的。

        在这样的想法之下,GAMENOVA本部里那让人毛骨悚然的钢琴声响了一整个下午。

        当然,如此庞大的工程哪怕是林立新也不可能一人包揽全部。

        他只负责包括主题界面、存档室安全屋、片尾曲这类在内的部分主要曲目。

        剩下的一些风格要更强烈一些的,或是用於填充游戏内一些配乐空白的,自然是交给了霓虹支部那边的.B音乐工作室。

        其实如果有机会的话,林立新还是想要直接把上田雅美和友泽真一块儿打包挖到.B的。

        但是现在这个年月,这俩那还完全是战未来级别的人才储备,根本是无从谈起。

        「罢了罢了,正好联系一下MCA那边再灌张新唱片。」

        林立新摇摇头,专心在编曲上。

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