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  • 美利坚:游戏制作教父 第318章 横版清关游戏最高的山!(3k)
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  •     第318章 横版清关游戏最高的山!(3k) (第2/3页)

    中山隼雄眉头微蹙。

        如果不是做32位,那林立新展示这东西给自己看是为了什麽?

        街机?

        可是在街机领域世嘉就是毫无疑问的霸主,根本就不需要掀起这麽激进的战争。

        「中山社长可还记得这玩意儿?」

        林立新从柜子里摸出一台不足两紮长的白色游戏机。

        这是PC—Engine,也就是传说中的Fc杀手。

        「PC—E?它又怎麽了?哦————」

        中山隼雄忽然眉毛一挑,心中对林立新的计划已经有了一点猜测。

        PC—E是一台很奇的机种。

        它既不是第四世代的16位机,又不是第三世代的8位机。

        而是一台介於两者之间的————准16位机」。

        除了图形晶片是16位以外,其余部分全都是按照8位的规格去设计的。

        「看样子中山隼雄社长对我们这颗全球最强」没什麽概念?」

        林立新哈哈一笑。

        这也难怪,这玩意儿的参数实在是太过惊世骇俗了点,不是这方面的专业人士的确很难想像到。

        「我就这麽说吧,哪怕是我们把图形晶片、音频晶片、协处理器这些东西全部去掉,只保留一颗ATHENA,以及一点点内存,它也能够杀穿这个时代所有的游戏机了。」

        好吧,这麽说或许有点太过绝对了,没有NovaRadeon,至少在3D的表现上它还是很赢弱的。

        毕竟NovaRadeon真正擅长的是靠OpenGL图形库玩硬体加速搞超高效3D渲染。

        这一点是ATHENA并不具备的优势,哪怕是超越一个时代的位宽也不行。

        「咳咳,至少在2D游戏的领域下,这个世界上能打的过它的,还并不存在。」

        狂!

        狂的没边了!

        但却是毫无争议的事实。

        中山隼雄眨眨眼,已经完全反应了过来,表情中多了几分殷红,就像是已经预见到了自己狠狠踩上死对头老任一脚的画面似的。

        可兴奋过後,一点隐忧也跟着产生。

        「把所有的协处理器都去掉?会不会————有点太极端了?」

        中山隼雄不清楚这东西的造价究竟要多少钱,但按照林立新的说法来看,这东西哪怕是加上进出口关税之後,也还在能接受的范围内。

        在这个基础之上,成本的控制其实不见得一定要走的多麽极端。

        适当的保留一些协处理器,说不定还能让游戏更好。

        「不。」

        林立新摇摇头,毫不客气地否决了他的想法,」越简单,越优秀。这会是我们草翻任天堂的关键一步。」

        「想要击败任天堂,只靠硬体没有任何意义。」

        他咧嘴笑笑,「总之,等我们的准32位机」Genesis—NEO落地,你就什麽都知道了。」

        林立新站起身,看着角落那台不久前小智那边刚倒腾过来的崭新的SFC,」打惯了正面战,偶尔打打代理人战争也不赖。」

        世嘉是个极好的躯体,可以容纳GAMENOVA那些过於超前以至於难以下放到买家市场的东西。

        Genesis—NEO就是这样一款产品。

        既能帮GAMENOVA提前验证一下32位的可行性,测试性能表现,又能继续施压任天堂。

        同时世嘉手里的大量街机技术也可以反哺到GAMENOVA手中。

        「现在,恕我失礼不能久陪了,我要为Genesis—NEO准备一款护航作。」

        说实话,这

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