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  • 美利坚:游戏制作教父 第333章 拿《愤怒的小鸟》当教具
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  •     第333章 拿《愤怒的小鸟》当教具 (第2/3页)

    点关系。

        按照原本的时间线,麦克·莫怀米他们三人要等到91年才会把暴雪这个摊子支起来。

        当然,最开始的时候它的名字其实是「Silicon&Synapse(矽与神经键)」,後来才因为大家都觉得这个名字意义不明才正式改名叫暴雪。

        到了三年後的94年,这时候的暴雪已经有了不少初期作品,已经算得上是小有名气了。

        可在这麽一个大鱼吃小鱼已成趋势的时代,没过多久便有人盯上了这家年轻的初创公司。

        出手的人自然就是这个Davidson&Associates。

        同年《魔兽争霸:人类与兽人》便正式问世。

        只不过仅仅是次年,Davidson&;Associates这个大鱼就被更大的鱼吃掉了。

        PC游戏巨头雪乐山把Davidson&Associates直接打包收购到了旗下。

        「找一家发行公司做游戏————真有你的。」

        「啊哈哈————」

        霍尼格尴尬地笑笑。

        他哪里懂这些东西,都是招投标的人负责的这些。

        现在想来还真是被坑的够惨的。

        「後来我们又找了Broderbund,结果嘛————相信林先生也能猜到了。」

        「好家夥————」

        这位也是个重量级,PC游戏发行商中的另一位巨头。

        霍尼格像是现在也明白了自己找的人有多麽离谱,表情那叫一个难堪。

        望着他这副样子,林立新轻笑一声。

        「所以,霍尼格先生的意思是希望《愤怒的小鸟》来做这件事?」

        「是的————」

        比尔·霍尼格点点头。

        「GAMENOVA能做到让成百上千万的玩家都心甘情愿地去琢磨那些物理原理,尽管它被简化过许多。」

        「这根本就是一个不折不扣的奇蹟。」

        「如果我们能靠这东西勾着学生们去主动研究抛物线,研究角度,那将是最好的课程。」

        话说通了,也算是让他松了口气。

        起码林立新愿意主动提起这件事,那就代表这件事不见得谈不成。

        「林先生,我们无意让GAMENOVA做出什麽破坏《愤怒的小鸟》的改动,但我的确想要让它能够————更灵活一点。」

        「怎麽说?」

        「能否设计一种机制,能让老师和学生们可以自由设计关卡————之类的?」

        他小心翼翼地试探着问道,微微抬起眼睛偷瞄着林立新,打算若是稍有问题就赶快切割道歉。

        听到这个问题,林立新愣了愣,跟山姆对视一眼,随即忽然笑了起来。

        「就这样?我还以为你打算委托我们开发一个教育版」之类的呢。」

        「呃,是的林先生,只要有这个机制就行。」

        霍尼格不明所以,但还是点点头。

        「如果是那样的话,我想我们就尽快签署文件吧,因为今天我们就能把你要的东西搞出来。」

        「啊?今天?」

        霍尼格一惊。

        这是什麽工作效率?

        他清楚的记得自己来的时候人家山姆还特意带着自己参观了一圈。

        这大过节的,开发部基本都回去过自己生活了,整个公司除了必要的内勤和保全人员之外便只有林立新、山姆和卡马克在。

        就这麽几个人,能做的了啥?

        「怎麽,嫌

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