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  • 美利坚:游戏制作教父 第365章 《皇牌空战》
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        「这玩意儿能做吗?」

        林立新挥了挥手中的拟真摇杆,看向盖瑞。

        如今有了正式的街机部门,终於不用事事都让杰拉德操心了。

        每次碰到什麽鸡零狗碎的小项目都丢给人家,的确是不太合适。

        gamenova本部现在的路线就是精英化,慢慢将边缘业务转移到几家子公司里。

        「当然能!」盖瑞一拍胸脯,当即应下。

        这种项目并不算复杂,工程师团队攻关几天也就落地了。

        「boss,咱们要不要乾脆请洛克希德的工程师过来合作?我们虽然能做,但应该很难做到他们那种精度。」

        专业的事交给专业的人做。

        在飞行器的交互设备上,洛克希德这麽一家做战斗机的公司的确是比他们要强。

        不管是技术积累还是经验。

        「唔……的确可以,不过只能当作参考。」

        林立新皱眉思忖片刻,点了点头。

        写实是一个很暧昧的指标。

        就像是威尔所执着的那样,有的时候真实性是需要为游戏性做出一定程度的让步的。

        过度的写实,反而会影响游戏玩法,降低体验。

        当然,这个定理并不通用。对於威尔所锺爱的模拟类游戏,拟真度那还真是越高越好。

        就比如《dcs world(数字战斗模拟世界)》、《微软飞行模拟》之类的作品。

        但《皇牌空战》并不合适。

        在模拟之前,它首先是一个战斗爽的动作游戏,是一个飞行射击游戏。

        过度的拟真反而会让战斗爽变得繁琐。

        「我们是要让玩家享受游戏,而不是去培训飞行员……」

        说罢,林立新忽然一愣,

        「哎?你还真别说。这样吧,两套咱们都做,以选配的形式发售。」

        他忽然想起来了之前搞《摇滚赛车》的时候。

        莲花车队当初直接找他们批发了一大堆过去,只为了让车手能在赛道之外的地方也有机会体验实车感。

        飞行员也是这个道理。

        高精度飞行模拟程序一直都是各大航空公司和军工公司梦寐以求的东西。「这事儿回头我亲自跟泰莱普谈谈,说不定还能借着这个机会把股价拉起来。」

        资本家们可不是会被市场情绪轻松左右的散户,看不到商业潜力,哪怕是有gamenova介入,也只会有一点震荡而已。

        军工市场的萎缩是所有人都有目共睹的事实。

        ……

        卢卡斯影业,工业光魔。

        看着林立新发送过来的f16战斗机外观设计图纸以及配套的商业授权,卢卡斯陷入了凌乱。

        「林他……为了做空战游戏,直接去找洛克希德搞来了f16的正式授权??」

        随手一翻,底下甚至还有一份f117a攻击机的外观授权。

        现在林立新作为洛克希德的大股东加上救世主,话语权意外的大。

        通过洛克希德授权代理,他可以轻松拿到各类机型的授权。

        要知道这套模式在原本的时间线中,要到90年代末才慢慢正规化起来。

        像《战争雷霆》中的洛克希德旗下的飞机,便是通过洛克希德·马丁的商业许可得到过授权的。更有名的案例则是ea的《战地风云4》,围绕着f-35侵权的问题,ea甚至曾经跟洛马多次当庭对峙。

        魔改?换名?钻法律漏洞?

        对此,林立新表示:

        「泰莱普小同志,把图纸拿过来给我看看,我有大用。」

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