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  • 美利坚:游戏制作教父 第43章 你这平衡性对吗?
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  •     第43章 你这平衡性对吗? (第2/3页)

    当天,林立新特意请来了担任角色设计原型的李国豪和施瓦辛格两人。

        李国豪看着眼前这台街机,尤其是它那个与先前见过的都截然不同的操控面板,浓浓的好奇心已经完全溢于言表。

        身为《街头霸王》的武术指导,他应该是对游戏中会出现的动作了解的最深入的一个。

        尤其是想到林立新那些强人所难的要求,像什么‘倒旋风’、‘旋风腿’这样完全不合武术逻辑的动作,他的好奇心就更旺盛了几分。

        他还真挺想看看那些在现实中异想天开的动作放在电子游戏里会是什么样子。

        至于施瓦辛格,他就是单纯的来凑热闹了。

        既然是林立新邀请自己,那他多多少少也得来捧个场。

        李国豪看了眼操作面板,四个键被分别标注了‘轻拳轻脚重拳重脚’。

        看起来每个角色都有4个动作,还真有点意思。

        选人界面设计的非常有意思,像素绘成的地图上标注着几面国旗。

        随着两人选择不同的角色,地图上会显示出角色的身份。

        选择的结果没什么意外,李国豪选择‘飞龙’,而施瓦辛格选择了‘古烈’。

        “我还是第一次见这种摇杆,它有什么用?”

        施瓦辛格尝试着摇了一圈,古烈便跟着移动。

        “我只能说敬请期待了。”

        林立新刻意卖了个关子。

        一款游戏最有趣的时候,往往都是在刚上手探索的时候。

        他可不想提前剧透破坏了这美妙的时刻。

        山姆作为开发团队的一员,自然是也早早地就试玩过了。

        他的表情管理能力远不如林立新,已经拉来了板凳坐在两人跟前,打算看一出好戏。

        不得不说格斗游戏真的是一个下限极低上限极高的游戏。

        即便是对连招套路完全不了解的新人,也能在熟悉了操作后靠着乱搓打的像模像样的。

        很快李国豪两人就研究明白了玩法,开始试探着相互进攻。

        李国豪在武学上师承自己老爹,也将这种精神带进了电子游戏之中。

        他没有急着主动攻击,而是小心翼翼地保持着两人之间的距离。

        “我去,刚上手就会立回?”

        林立新暗暗吃惊

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