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  • 美利坚:游戏制作教父 第57章 我说买NovaBox你二龙嘛
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  •     第57章 我说买NovaBox你二龙嘛 (第3/3页)

    戏规模的不断扩张,卡带的收入已经填平了主机的亏损,甚至开始源源不断地为GAMENOVA注入澎湃的现金流。

        “不单单是因为它足够好玩,山姆,《塞尔达传说》有一个特点是其他几部作品都做不到的。”

        “什么?”

        “慢!”

        山姆一愣,顿时理解了林立新的意思。

        还真是如此。

        纵观GAMENOVA迄今为止的作品,从未有过哪一款是如此慢节奏的玩法。

        这也难怪,不同于先前的作品,《塞尔达传说》从诞生之初,就没有准备让它登录街机平台。

        它本就不是一个需要让玩家快速迭代来换取更高投币率的游戏。

        慢慢悠悠的在开放世界中自由探索。

        依靠软盘写入功能实现的真正意义上的存档,让它可以随时随地地想玩就玩。

        游戏不再是一个一次性的速通体验,而是可以持续数周甚至数个月的‘异世界’。

        这种宏大的游戏体验,是前所未有的。

        牺牲了街机市场的利润,换来的是更加广阔的世界。

        “看来你是真的决定将重心全部转移到家用机上了?”

        山姆惊讶于林立新的布局,《德军总部3D》和《塞尔达传说》两款家用机独占产品,让NovaBox摇身一变成了竞争力奇强无比的‘高端机’。

        “不完全是。”

        林立新笑笑,家用机除了这种插着电视的小计算机外,可还有另一种形态呢。

        不过那要等到Zilog方面把他定制的新款芯片搞定之后再说。

        在那之前,是时候执行洗白计划的第二部分了。

        一款被ESRB和CERO等多家分级机构统一评价为全年龄向的高分神作。

        他的目光放在草稿上。

        ‘少年的冒险’一项已经被画上了圈圈,代表已经完成了。

        下一项:温馨的田园。

        这指的自然是《星露谷物语》的大前辈,农场经营游戏永远的老师——

        《牧场物语》

        这款由MarvelousInc.发行的模拟经营类游戏,将田园生活搬到了电子游戏的世界。

        除了它安静祥和的游戏氛围外,它对掌机的优秀相性也是林立新选择它的重要原因。

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