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  • 美利坚:游戏制作教父 第638章 伊苏林迪竹节虫
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  •     第638章 伊苏林迪竹节虫 (第1/3页)

        「林,弗朗西斯·培根先生想让你过去看看。」

        正在跟一帮子文学家们折腾文本基调的林立新被卢卡斯喊了出来。

        「huh?老先生的艺术细胞挥洒完了?」

        林立新将手头的东西随手一放,跟着卢卡斯走出这栋房子。

        在弗朗西斯·培根的强烈要求下,即便是林立新他们,也只能由着老头耍性子去撸胳膊挽袖子挂帅亲征。

        那家伙喊着什麽『我必须要亲自执笔』,把小辈们晾在一边,便一头扎进了创作的海洋里。

        要不是林立新派人专程跑了趟西达赛奈搬了整个医疗组过来,怕是他整天都要担心老头子突然在庄园里挂了。

        好在是对方也是个明事理的人。

        在林立新的嘱咐下,好说歹说是同意了仅负责封图海报的主体概念图的绘制。

        剩下的工作会在他尽兴了之後亲自指导美术团队负责。

        作为一名『艺术总监』,他其实并不需要事事亲自动手。

        「算是吧……培根先生在即兴这方面的确很有一套。」卢卡斯无奈地点点头。

        艺术家们总是这样,大抵都是有着自己的精神世界的。

        或者说是都是一群精神状态不太*主流*的家伙。

        弗朗西斯·培根尤其如此。

        据他自己所述,在进行创作时,他从不稀罕去花大工夫打什麽草稿。

        往往都是灵光一闪,灵感爆发後便迅速落笔。

        有的时候如果一切顺畅,甚至能做到一天内就将草稿搞定。

        尽管距离最终定型还有一段时间的差距。

        但对一位画师来说,这简直就是他妈的超能力。

        那他妈可是油画!

        不是在草稿纸上随手地涂鸦!

        「说真的,我真的没想到老先生能在短短几句话里就明白你想要的东西。我甚至感觉他对这个项目的理解比我要深刻得多。」卢卡斯带着林立新上了车,驶向不远处的另一栋小宅邸。

        这里是临时给美术组开辟的。

        毕竟这次的项目拥有大量2d素材,工业光魔的参与度非常有限,反倒是画师的需求量非常大。

        考虑到开发部这边经常吵翻了天的情况,当然也有培根这位新来的艺术总监的强烈要求下。

        这边直接单独给他们分配了一处办公点。

        靠在湖边,跟天行者声学差不多隔湖相望。

        画室被完整清理了出来,除了摆在单独屋子里的几台工作站和扫描仪外,绝大部分空间都被画材堆满。

        只有大厅区域,一众画师们静静临摹着,试图揣摩到培根先生留在画布上的那幅近乎疯狂而又扭曲的可怖画作。

        「……」

        当林立新看清画布上的东西时,他便感觉到脑袋里『嗡』的一声。

        就像是被忽然结结实实地怼了一杵炮似的。

        只一瞬,身上便爬满了鸡皮疙瘩。那是一棵歪脖子树,乾枯腐朽,横在荒草丛生的翻浆期的泥泞里,几垛积雪被铲到了木栅栏旁,等待春天到来後的消融。

        整幅画的笔触惊人的大胆奔放。

        在保留了现实主义的基础之上,将色彩涂抹得极其肮脏扭曲。

        卢卡斯凑上前去,仔细打量了一番这棵树。

        「oh great,所以你画了一个吊死鬼,他是谁?主线案件里的死者?」

        

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