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  • 美利坚:游戏制作教父 第659章 目标2.4GHz(真的)
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  •     第659章 目标2.4GHz(真的) (第2/3页)

    玩的偶发高延迟』问题,在高干扰环境和多人环境下,无线手柄的表现不甚理想。」

        一台手柄在使用时表现堪称完美,稳定的延迟虽然比有线略高,但完全不影响游玩。

        毕竟这个时期的电子游戏本身也没有太高的响应速度,这点延迟误差完全能够弥合掉。

        配合充电和震动包的设计,整台手柄也算得上是工业明珠。

        但问题也就出在这里。

        一旦第二台手柄出现,它的表现立马就会大打折扣。

        俩人的手柄互相串信号已经是最普遍的现象了。

        再夸张点甚至会出现家里微波炉一开,手柄直接失控的诡异情况。

        为此,媒体那边甚至专门出了几期专题都市怪谈报导。「我猜也是……这个问题还是要解决的。」

        林立新思忖着。

        这个问题可大可小,完全就看玩家们的心情怎麽样。

        「上了称那可是千斤都打不住的大问题……」

        「咱们为什麽不试试ir红外?就像遥控器那样?」

        一直沉默的山姆忽然开口道,

        「红外技术比rf要便宜得多,不需要复杂的电子电路,而且信号也更加可靠,不易受到干扰。」

        这种想法可以理解。

        毕竟时至今日,红外技术早就已经发展成熟了。

        最夸张的那些产品,在红外通信距离上甚至能做到超30英尺的程度。

        加之成本低廉易於生产的关系,红外早就已经取代了rf射频成了电视遥控器等遥控产品的主流选择。

        「不不不,山姆,你不能把手柄当成电视遥控器。」

        林立新摆摆手否决了这个提案,

        「它其实更像是……遥控车的遥控器。」

        红外发射非常适合电视机这种几乎静态的场景。

        但一般情况下没人会给遥控车和遥控小飞机用红外。

        因为这玩意儿……

        必须要对准啊!

        的确,它信号稳定强健,不担心电磁干扰。

        但这玩意儿怕他娘的物理干扰啊!

        但凡有个人路过一下,信号都会被直接挡住。

        任何介质都有可能迅速吸收红外信号,导致操控失灵。

        「可是……玩家玩游戏的时候,手柄天然就应该对着电视机吧?不然他们要怎麽看屏幕?」这麽一看,玩手柄理论上来说跟看电视应该是差不多的场景。

        都是坐在电视机前手里拿着设备发送指令。

        「操作频率不一样。」

        无需林立新亲自解释,塞尼等人便都已经反应了过来。

        有那麽一瞬,他们还真觉得山姆这点子有道理。

        不过其实仔细一推敲就能发现诸多问题。

        「遥控器我们用起来很舒服,是因为我们本就只是用来调台和音量,一天也按不了几次。」

        而手柄呢?

        哪怕是玩个休闲游戏,也少不了密集的操作输入。

        如果玩家时时刻刻都要像使用遥控器那样对准电视机……

        累都累死了。

        能想像到手腕会酸成什麽样。「山姆,你记不记得咱打主机版街霸的时候,你情绪起来了差点拿手柄给我脑袋夯飞的时候?」

        林立新抓起手柄比划了一下。

        玩家在情绪激动的时候,

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