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  • 美利坚:游戏制作教父 第663章 入侵GAMENOVA
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  •     第663章 入侵GAMENOVA (第2/3页)

    可是个大新闻。

        只可惜自己没办法黑入gamenova的网络,不然一定能拿到一些资料。

        像gamenova这样一家庞大的网际网路公司,不可能在网络上一点痕迹都不留下。……

        随着游戏进度的一步步推进。

        凯文忽然发现,自己好像已经有点爱上它了。

        现实中的黑客攻击虽然更加紧张刺激,但却很少会有游戏里这种或是波澜壮阔,或是波谲云诡的阴谋诡计重重嵌套。

        更不用说涉及到某些重要人员的伪造死亡证明和帮助别人维护正义这种伟光正的事了。

        虽说是黑客,但主角所在的团队entropy,却是标榜着正义执行的名号在网际网路世界活动的义警。

        有一说一,尽管凯文今年已经29岁马上奔三了,但他的心底却还仍然怀抱着少年时期的那份热血。

        ……或者说是中二。

        这种扮演义警,在网际网路世界呼风唤雨,一步步侦破bit身份迷案,侦破hacknet背後真相的故事。

        真的恰好戳在了他的好球区上。

        尽管游戏存在一条清晰的主线,不过当教学关结束後,也就是主角加入黑客组织entropy後,游戏却直接将自由活动的权限交给了玩家。

        不管是直接从entropy的任务资料库里接取自己感兴趣的活计,还是单纯在网络世界漫游,都随自己的心意。

        甚至就连任务本身,也被赋予了高度的自由度。

        就比如黑入一家新闻网站。

        虽然任务只要求了删除对方的文章,但只要玩家愿意,甚至可以直接把对方的系统文件都rm *一键清空。

        再度登录到对方网站上後,就会发现网站真的出现了问题无法正常访问了。

        这种戏剧化但意外拟真的表现,让这游戏在有限的操作下达成了高到令人意外的自由度。

        再比如帮助一位玩家清除他的游戏存档。

        游戏的网站打开後居然是真的可以游玩的。

        甚至在游玩後,玩家还能在黑入伺服器後发现自己的存档文件。

        当然还有所有玩家的存档。

        接下来能做什麽……那可就都是玩家自己说了算的了。

        甚至在各种网站和论坛,以及各种用户的pc里,还能看到很多彩蛋似的内容。甚至会有gamenova官方的各种梗融入其中,偶尔在别人电脑上扒出来,足以令人会心一笑。

        凯文从来都没有见过这样的游戏。

        坦白说,这游戏的流程并不算长,如果专心在主线上的话,大概连10个小时都用不到,六七个小时就能完全打通。

        但这种充实感却让他格外的满足。

        比起在现实生活中的黑客行动,在这游戏里,反而给了他一种别样的满足感。

        因为自己有明确的目标,知道要做什麽,知道做了後会怎麽样。

        不管是帮助别人也好,恶作剧也罢。

        最夸张的时候自己甚至能黑入政府部门的伺服器,甚至是医院的固件里。

        「让我瞧瞧,要从kellls生物下载文件,上传到心脏起搏器里……需要好几层的跳板,防火墙也意外的严密,不过没关系……」

        凯文迅速顺着医疗公司的ip黑入,从文件中扒到自己需要的目标机器ip。

        正欲继续行进,他却忽然在一个极度不起眼的角落里发现了一个看似是

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