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  • 美利坚:游戏制作教父 第666章 推着办公桌就来了
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  •     第666章 推着办公桌就来了 (第2/3页)

    也自然而然地升起。

        「gamenova会为我们提供技术支援吗?我是说,我们从未尝试过为nx开发游戏。」

        gamenova的开发机是需要申请的。

        虽说手续并不复杂,但也并不是随便哪个小厂商就能拿到授权。

        更多时候,还是动视主动在外寻访。

        发现值得移植或是表现不错的厂商後,会主动联系对方,讨论开发机授权的问题。

        dma虽然已经靠《lemmings》打出了一点名堂。

        但这款游戏目前还只是在欧洲地区大热,距离杀向北美,还有一段时间。

        他们自己也只是才刚刚从卧室开发者进化到小办公室的级别而已。

        这样的规模,根本不足以被动视关注到。

        「gamenova……不,他们有其他的业务要做,这段时间恐怕是腾不出手。」林立新摇了摇头。

        在琼斯几人面露窘迫之际,他又随即话锋一转。

        「不过嘛……园区里的其他工作室,你们有需要可以直接拉人进组。」

        几天的安置下来,dma-design一行自然是也被送来了南加州的洛杉矶园区。

        毕竟马林县那边还在建设中。

        超2000英亩的地皮,可不是一天两天就能完工的。

        「随便拉人?他们自己没有项目做?」

        闻言,琼斯面露惊异之色。

        他本以为在gamenova这里做事情,应该是那种大厂式的严明。

        但眼下看来似乎根本不是那麽一回事。

        「他们当然有,所以这就要看你们的本事了。」

        「呃,怎麽说?」前往「必」应」搜「索旗」」可查看最「新章「节!

        「你的项目能不能说服他们,让他们宁愿放下自己手里的活,也要来帮你们做项目。」

        林立新一乐,这也是他一直以来在尝试的模式了。

        如若不然,他大可以大手一挥,把几家工作室直接各自安排一栋楼去随便折腾。

        「还……还能这样?如果他们愿意,就能直接来??」

        「对,我管这叫『openallocation(开放分配)』,我们所有子公司都是这个方案,当然,你想去天行者牧场找卢卡斯我也不拦着。」

        林立新点点头。

        这种模式其实并不是gamenova的独创,而是参考了日後g胖的v社的模式。

        不过做的没有v社那麽极端,毕竟gamenova对产出速度还是有很高要求的,不可能真的让他们很长时间都完全0产出。

        v社的openallocation模式要比这激进的多。

        据悉,他们办公室的办公桌上甚至都装有轮子。

        任何人都可以自主发起项目。而其他员工也可以自行决定是否加入,不管是技术支援还是正式加入。

        决定好之後,这帮人就会推着自己办公桌直接跑路到对应小组里去,成立临时团队。

        这种模式……简直堪称癫狂。

        恐怕也就只有电子游戏这种创意型业务才能这麽玩了。

        不过显而易见的,这种模式也有很多好处。

        从有多少人愿意支持你的项目,就已经能初步判断这个点子到底是大多数人都喜欢还是纯粹的自己自嗨了。

        如果项目发起人慷慨激昂地搁那里长篇大

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