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  • 美利坚:游戏制作教父 第675章 世纪大和解
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  •     第675章 世纪大和解 (第1/3页)

        特拉米尔父子对这个价格自然是没有什麽异议。

        他们本就是抱着能回一口血算一口的心态来的。

        能吃到这麽优渥的溢价,已经是最好的结果了。

        「我不懂,林,gamenova根本不需要雅达利,我是说……至少是不需要雅达利公司。」

        gamenova收购雅达利街机这一点,老特拉米尔是完全理解的。

        因为在那之前,gamenova在街机领域的确是有些薄弱。

        一直以来都是靠着世嘉在进行部分业务。

        但雅达利?

        现在的雅达利可不是当年了。

        手里除了一点儿pc技术外,在游戏这方面实在是没什麽值得折腾的了。

        「atarist上……目前的软体生态已经超5000款了吧?」

        「呃,是的,林你是想要st的生态?for what?linux?」「对,我们正考虑从next-step全面过渡到linux,需要生态的支持。」

        林立新点点头。

        拿下雅达利,很大程度上的确是他看中了雅达利手里的pc经验。

        一直以来,gamenova实际上是根本没有自主生产pc的能力的。

        别看赫尔墨斯看起来像模像样的,但它本质上其实是个贴牌产品。

        具体的生产完全是next和戴尔那边负责的。

        自己这儿最多也就是代工生产一些晶片。

        但雅达利不一样。

        雅达利手里有完整的pc设计和生产链路,从软体到硬体,上下游全打通。

        更重要的是他们既不是苹果阵容,又不是wintel联盟,而是一个难能可贵的独立生态。

        放在以前,这完全就是个负面buff。

        但现在有了linux这个马上发布的开源系统内核,这很快就不再是个问题了。「不过这些都是次要的,最重要的是……雅达利手里的游戏。」

        「哈?」

        老特拉米尔现在甚至想要吐槽一句,这玩意儿才是最特麽不重要的东西。

        雅达利手里还有个集贸的游戏啊?

        但凡有,jaguar也不至於死得这麽惨。

        现在那些独立开发者们宁愿给pc做游戏,也不会给雅达利做游戏。

        主机游戏厂商也是各自分流到了gamenova、任天堂和世嘉手底下。

        林立新笑了笑,摸出一张光碟拿在手里。

        「这是我们自研的650nm光碟,『单层』容量1gb,你明白这代表什麽吗?」

        1gb,一个过去想都不敢想的规格。

        在8位时代,一款游戏撑死也就用32kb的快闪记忆体颗粒。

        「雅达利2600上有海量的游戏,虽然粪作很多,但不可否认的是,也的确有很多优秀的作品。」林立新说道,

        「但这几千上万款游戏,都能被塞进这一张薄薄的光碟里。」

        哪怕是每款游戏都按照32kb的顶配规格来算,一千款游戏也才30mb出头。

        别说新光碟了,就算对标准的cd来说都是洒洒水。

        「而凭藉athena-ii的机能,我们可以轻松在游戏机里模拟出8位的环境,模拟出atari2600的环境,让它可以直接向下兼容雅达利上的所有游戏。」

        这也是拿下雅达利的另一重意义了。

        虽然雅达利死了,但他们的游戏库仍然可以靠这种方式继续延续下去。

        第五世代机种需要护航作。

        gamenova本部加上子工作室,虽然质量上乘,但是数量实在太少了点。

        通

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