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  • 美利坚:游戏制作教父 第677章 压力一台洗衣机?
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  •     第677章 压力一台洗衣机? (第3/3页)

    了。」

        铃木裕忽然说道。

        霓虹这边的机厅文化跟老美不太一样。

        音游在这里格外地吃香。

        尤其是科乐美等一众厂商的强势杀入,更是让音游街机快速饱和。

        时至今日,常规的下落4k、类似《摇滚史密斯》的模拟乐器演奏,甚至是卡拉ok式的都已经在蓬勃发展中了。

        想要在霓虹这地界抢下一口蛋糕来,可不是那麽容易的事。在这方面,世嘉的底蕴积累几乎为零。

        作为街机部一把手的铃木裕,完全是个体感竞速街机专业对口的家伙。

        「我们没必要在玩法上做出太多创新,suzuki,它的卖点是社区生态,是社交,至於玩法……咱们可以做个简单的下落4k变种。」

        所谓下落4k,其实就是那种四条轨道分别落下音符,玩家抓住timing按下对应按键的玩法,

        「咱们可以做一台……洗衣机,滚筒洗衣机。」

        「???」

        相信很多人都曾在街机厅见到过。

        一群奇装异服的、长头发的阿宅,带着奇怪的手套,在工作日去机厅里暴打一台滚筒洗衣机。

        打的发狠了、忘情了、没命了!

        不但打,还得转着圈打。

        对着滚筒洗衣机的筒子就是一顿输出。

        这东西……其实就是传说中的《舞萌maimai》。世嘉旗下在二次元圈子里最为知名的一个街机系列。

        它的出现,让世嘉首次成功跳出了一直以来的舒适圈。

        也就是硬派街机文化圈子。

        在此之前,世嘉旗下的产品是《outrun》、是《冲破火网》、是《vr赛车》和《vr战士》……

        这些无疑都是优秀的作品,也都是街机厅的常客。

        但对acg圈子的宅宅们来说,比起什麽劳什子《outrun》,『maimai』才是他们最熟悉的那个名字。

        一个阿宅,或许不知道《outrun》是什麽,但一定认识那台滚筒洗衣机。

        「它的核心功能是社交,所以它必须要做到好上手、难精通。」

        林立新解释了一句。

        gamenova旗下最为知名的音游,莫过於当初那台《摇滚史密斯》了。

        时至今日,这玩意儿也是摇滚圈子里不得不品的一环。

        要是哪家机厅三生有幸,甚至天天都能有免费的演唱会听。但这玩意儿也有一个非常要命的问题。

        门槛。

        《摇滚史密斯》的底层逻辑,其实就是玩家弹奏一把真正的电吉他或是电贝斯。

        街机会读取拾音器的信号,进行游戏里的信号处理。

        这就要求了这位玩家最起码要有一定的弹奏基础才行。

        对於一款游戏来说,光是这第一个要求,就足以过滤掉九成的玩家了。

        「下落式的设计,符合玩家的直觉,可以让所有人都能做到看一眼就知道要怎麽做。」

        就像是一只大红色的按钮似的。

        它就那麽摆在那里,谁路过也会有想要按一下的冲动的。

        「至於为什麽要设计成圆形……自然是为了方便路人围观,动作幅度越大,对我们就越有力。」

        拜托,看到有位长头发怪蜀黍在暴揍一台洗衣机,难道你不会好奇吗?

        同时,音游玩家天生就是表演型人格比较旺盛的群体。

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