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  • 美利坚:游戏制作教父 第71章 提前十年的抵达
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        他的眼神同样激动,但随后却被抑制下来,话锋一转,

        “不过我还是要给你泼个冷水。”

        薇薇安显然明白他的意思,耸了耸肩,在键盘上敲了一下。

        画面立刻变换,从刚才的纯粹性能炫耀,变成了一副虽然精度不高,却色彩格外复杂的图像。

        “目前最大同屏色数仍然只有16色,调色板与EGA一样有64个的容量。”

        “这部分我们也在着手解决了。”

        薇薇安立马接过话头,从档案柜里翻出一张草稿,

        “我打算弃用限制颇多的EGA规范,寻找一种更加灵活通用的新规范。”

        她在草稿上标注了一个‘GraphicsArray(图形阵列)’的标题。

        而下方则是绘有一份还有些简陋的架构设计。

        “吔?”

        林立新一惊,赶忙接过文件仔细查阅了一番。

        根据这上面的记述,薇薇安试图创造一种新的规范,可以让一个设备同时存储4个EGA色板,并且支持快速转换。

        在她的设想之中,通过色板的快速切换,就可以在画面上呈现出近乎即时的变色效果。

        这种基于寄存器多色板存储的色彩模式,似乎跟IBM后日推出的VGA标准已经很相近了。

        这可不是什么小事。

        不同于EGA和CGA两个早就被时代淘汰了的标准,VGA堪称是长寿冠军。

        同时它还是显卡上应用最为广泛的接口类型。

        直到HDMI和DP的出现才逐步取代了它。

        即便是在后世信息技术高速发展之后,VGA这种针口仍然常见于一些低端设备和学校机房中。

        如果薇薇安真有本事截胡IBM,提前一步把这个标准搞出来……

        这可是个重量级的项目。

        “这个要搞!”林立新当即拍板,“最好能在两年之内搞出来,这样我们就可以在PC市场也掺和一脚了。”

        看样子Micro-Nova还真有继续扩张的必要。

        不过现在更加要紧的,还是这块图形卡。

        “颜色和分辨率的事儿可以先放一放,它的功耗如何?价格呢?”

        这玩意儿是要用到他们的第一代掌机上的,这两样才是重中之重。

        “啊哈,我就猜到你要问这个。”

        薇薇安眨巴一下眼睛,直接拿出了测试成绩说话。

        

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