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  • 美利坚:游戏制作教父 第74章 八大道馆与宝可梦中心
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  •     第74章 八大道馆与宝可梦中心 (第3/3页)

    装修工作。

        装修风格与那些街机厅里采用的完全一致,只有主题上存在不同

        而八座建筑的选址也都非常有意思,不知是不是刻意为之。

        第一座被设立在亚利桑那州大峡谷附近,整体设计大量采用地质考古与原始巨石的元素。

        第二座位于美利坚第二大城市芝加哥,毗邻五大湖区,建筑内设有公共泳池、小型水族馆等设施。

        第三座回归了加利福尼亚,被设在硅谷科技园区,电路板、晶体管等科技电气元素点缀在墙面以及设施上。

        第四座则是同样位于加利福尼亚的红杉国家公园附近,大量使用自然元素,植物、藤蔓等风格化装饰。

        第五座,路易斯安那州沼地,这里的装修风格就有些令人费解了。不同于前面的那些,它的馆内到处都摆满了瓶瓶罐罐,到处都贴着令人不安的化工警告标识。

        第六座设置在内华达州拉斯维加斯,整体采用扑克牌、魔术等‘幻象’元素。

        第七座,新墨西哥州,以陶土工艺和火山等元素为主。

        而最后一座则是位于德克萨斯州,极具工业美感的设计,屋顶设有一座仿造的石油钻井。

        这般大规模的建设,自然是引发了游戏圈的轰动。

        谁也没有想到GAMENOVA在《牧场物语》打了个漂亮的翻身仗后,居然没过多久就又搞出这么大的动静。

        《ElectronicGames》对此专门发布了一期杂谈,通过在地图上标注出八大道馆的位置,猜测GAMENOVA此次行动的目的。

        “就笔者来看,这八座建筑物覆盖了本土东西南北中各个方位,显然是GAMENOVA打算设立自己的旗舰店的一次尝试。”

        “在过去的经营模式下,GAMENOVA始终充当着‘生产商’的身份,笔者认为这是他们全面向着完全自主转型的一次重要尝试。”

        “至于八座建筑不同的风格?笔者相信这是为了适应当地的自然环境,找到的最贴切的主题风格,定然是GAMENOVA方面的小巧思。”

        ……

        “林,你看这样写没错吧?”史蒂夫将预印刷的样本递给林立新。

        “不赖,就这么着吧。”

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