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  • 美利坚:游戏制作教父 第75章 掌机问世!州长与NovaPocket
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  •     第75章 掌机问世!州长与NovaPocket (第2/3页)

    准备,林立新从包中取出两只纸盒,在桌上打开。

        里面静静躺着红蓝两色的两台NovaPocket。

        它的机身整体由薇薇安亲自设计,不同于GameBoy,NovaPocket的按键更加接近现代的掌机模式,呈现横置的状态。

        左侧设有上下左右四个分体方向键,避免十字键的专利冲突。

        同时为了弥补十字键带来的操作生涩,林立新为其加入了‘滑垫’设计。

        它的表面由一个带有防滑纹路设计的扁垫构成,可以在圆形范围内自由活动。

        这种设计的灵感自然是源于PSP等经典掌机。

        虽然手感上比起现代的蘑菇头摇杆差上了几个档次,但在体积方面有着无与伦比的优势。

        右侧则是ABXY四个功能键。

        机身整体线条流畅,完美诠释了工业美学一词,没有任何累赘的冗余装饰。

        背后则是电池仓和卡带的驱动位置,几乎是将整台机器的所有空间都利用到了极致。

        就这样一台机器,莫说是拿在手上玩了,即便是单单放在这里看着,就是一种享受。

        “我的天……”

        两人在看到它的瞬间眼睛就直了。

        在施瓦辛格的想象中,掌机应该是像GAME&WATCH那样,或是某种自带屏幕的家用机,随便找个地方摆下来就能玩。

        可他从未想过,一台携带式设备居然能被设计得这么精巧,这么美。

        施瓦辛格小心翼翼地将它从盒子里取出,硕大的肌肉块和手掌与小巧的掌机产生了强烈的反差,让这一幕格外的怪异。

        四节5号电池已经提前被安装好,轻轻推开电源键,GAMENOVA的Logo闪过。

        除了插入卡带以外,NovaPocket出场的芯片中就已经预置了《Tetris》。

        即便不插入卡带,也可以畅快游玩。

        施瓦辛格抬眼看了看林立新,见到他点头示意后,才按下开始键开始游戏。

        画面像素奇低!

        比起施瓦辛格早就已经习惯了的街机和主机的CRT显示器,这块小型液晶屏幕可怜的160x144分辨率堪称辣眼睛。

        但很意外的,低

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