第331章 菊花残,满腚伤 (第3/3页)
他闪换闪,固然螳螂自己也有损失,但他的损失远不如自己的大。
螳螂野区碰到盲僧不需要太怕,除非他们这边上野联动来抓这个螳螂。
然而话又说回来了。
他们上路是个兰博,腿虽然不算短,却也不是那种能直接位移突脸配合打野给螳螂制造直接威胁的英雄。
想借着螳螂没闪的空隙去针对他,恐怕有点难。
反观他自己这边,没闪的情况下是真的要坐牢了。
一分钟後。
faker交代掉了自己的人头。
慎第一次回家tp没有选择飞到线上,而是tp到了野区的一处视野上。
然後简单粗暴,来到中路E闪先手。
会这样做,是因为寒冰E照出了盲僧不在附近。
结果显而易见,没闪的蛇女面对到E技能判定范围还增强了的慎,被E闪嘲了个正着。
妖姬跟进,一套爆发配合慎的伤害将蛇女带走。
人头被妖姬收入囊中。
并且这把开局到现在四分半的时间里,faker的补刀已经落後近15个了。
不明所以的观众只看到了faker被韦神爆压。
但有游戏理解的观众却能看得出来。
不是faker比韦神差,也不是faker基本功不行。
而是这把faker承受了难以想像的压力。
开局被打tp,导致faker必须小心再小心的对线,去保证自己的血量。
然後被螳螂闪换闪强抓,又漏掉了几个兵。
然後慎也来了。
VG纯粹是在用边路和野区的优势来换取中路韦神的优势。
这种牺牲值得吗?
答案是肯定的。
越是顶级的赛事,中路的重要性就越大。
当盲僧来到下路帮自家被点了满头包的双人组缓解压力时,韦神的支援,来了。
韦神没有去杀这个盲僧。
只是单纯地将盲僧逼走。
然後dandy也来,就这麽当着盲僧的面,四个人直接强越SKT的双人路。
SKT双人路四个召唤师技能全交,VG这边韦神也交了闪现,但两个人头分别被韦神的妖姬和imp的女警拿到。
上路huni的兰博无法tp。
因为他是压线处於优势的一方,当VG下路准备动手时,已经在团队语音中和圣枪哥沟通过了。
圣枪哥看到兰博後撤後直接无视可能会被防御塔消耗的小兵,牺牲自己的发育也要吊在兰博的後面跟着。
只要兰博敢tp,他就能第一时间将其打断。
VG是纯赚吗?
并不是。
他们也有人在牺牲。
但在收益面前,这份牺牲完全值得。
後台休息室。
Kkoma怔怔的看着屏幕,有些怀疑人生。
在VG顺畅的节奏之下,他们阵容的笨重愈发显现了出来。
本以为选个轮子妈搭配布隆能在下路抗住压力。
可现在Kkoma发现了。
扛不住。
根本扛不住。
螳螂在下半区的时候寒冰不射箭,因为螳螂随时能到,所以不怕被抓。
螳螂在上半区的时候寒冰的箭好了,只要确认盲僧的位置不在自家这边,那就肆无忌惮地上前一顿点。
被布隆Q了也无所谓,轮子妈这东西前期就一个字。
软。
有本事来反打啊。
盲僧在下半区的话也没关系,战术性缩一下,然後Dandy赶紧过去反野。
三百六十度无死角,怎麽都是赚!
「难道说————真要直接启用大招了吗?」
Kkoma一脸复杂。
不到万不得已,他是不想动底牌的。
因为没有什麽阵容是有百分百把握获胜的,强度高的阵容,往往也会伴随着风险。
按照Kkoma预期中理想的样子,最好是队伍先行拿到赛点,选手们有心理层面优势的时候再去启用大招。
这种情况下,底牌的弊端会因为选手心态和状态都比较好,从而被最大限度的掩盖。
而若是先被虐了一把的话,选手们本就底气不足,这个时候就算给他们拿大招出来也未必能够发挥出全部的实力。
「加油啊。」
Kkoma心里默默的给选手们鼓劲:「稳住,这些都只是乾燥的人头,往後拖,你们可以的!」