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  • 神明游戏:求生从破洞小木屋开始 第一卷 第89章 时日无多
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  •     第一卷 第89章 时日无多 (第1/3页)

        沈青燃按照姜莱说的方法。

        合成一支箭矢后,在箭身的四面分别削了一刀。

        有种在刀开花淀粉肠的既视感。

        随后,瞄准——

        姜莱和林熹望在小木屋几米开外停下。

        “嗖!”

        破空之音传来。

        一支箭矢轻啸着扎入小木屋前的雪地。

        如果它有脚的话,这个角度大概正中脚掌。

        姜莱嘴角一抽。

        她就知道,沈青燃天赋异禀。

        “啪!”

        箭身上被划开的木瓣因为骤然停止的惯性猛地炸开!

        附近松软的积雪像是被看不见的巨掌同时拍击。

        四道雪浪十字交叉腾空而起。

        转瞬间,又是好几支同样的箭矢射出。

        雪尘飞扬,露出底下排列的重力压板。

        林熹望很快发现了不对:“这些陷阱,无法被道具触发?”

        以这些重力压板排列的密集程度,箭矢的木瓣好几次都直接触碰。

        却始终没有激活它们。

        还有防误触功能嘞。

        姜莱点点头。

        她给沈青燃比了个“OK”的手势。

        这些藏在积雪下的道具被暴露出来后,路就好走多了。

        她只是个弱小可怜的小脆皮,在确认对方有古怪的情况下。

        姜莱不想用自己的1点防御去赌对方有没有布置什么道具陷阱。

        让沈青燃发射“开花箭”,又快又有效。

        短短几秒就能达成目的。

        总不能她来打架之前还得拿个扫帚给人扫扫门前的积雪吧?

        用「石头」「干树枝」或者「自制的简陋小拐杖」试探也不够保险。

        万一道具无法触发道具呢?

        姜莱之前布置「低级捕兽夹」的时候就留意过。

        由于在现实里,这玩意谁踩谁倒霉。

        姜莱又把它放在了营地周围。

        沈青燃和林熹望都有可能经过。

        因此,为了防止误伤,她先用拐杖戳了戳,发现无法触发后,又上脚踩了一下。

        无事发生,这才安心离开。

        那时姜莱便有所猜测:

        这样在介绍里明确说明了有针对性的道具,是无法被其他东西误触的。

        就像标明“心怀恶意的入侵者”的,就不会被丢出的“道具”或者“善意的访客”触发。

        而标明“变异动物”的,也不会被其他“道具”或者“玩家”、“污染物”触发。

        这属于游戏的合理设计。

        有效避免了误伤友军和资源浪费的问题。

        “谁?!”

        听见

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