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  • 规则怪谈:无所谓,系统会出手 第28章 赛博朋克兑换系统
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        之所以卡的那么死,就是为了防止出现差一积分就能买到的东西,结果因为先充了读档次数,而买不到的情况。

        那有人可能要问了。

        如果这样的话,直接等读档次数归零再充不行吗?还能再节约一点积分。

        话不能这么说。

        之前,陈风以为手握存档读档系统,可以随便浪,结果却遇上了死档,差点玩完。

        痛定思痛的他立刻意识到,存档读档系统并非万无一失,如果他被卡复活点,连续死亡两次,那就会出现一件很蠢的事情。

        人死了,积分还没有花完。

        所以为了保险起见,还是在存档点留两条命以上比较安全。

        陈风看了一下打卡系统的遗留。

        除了预料之中的,没完成的第四精神病院任务还在以外。

        之前听到的疯狂动物园以及恐怖乐园两个打卡点任务也在其中。

        陈风大呼失策:“靠,早知道就跟蛇妞多聊一会了,作为本地人。。。呃,本地蛇,她肯定知道不少打卡地点。”

        新的盒子也到货了,它的编号为YX-03-HKS,它说:“科技与狠活。”

        YX,那就是来自游戏的系统。

        而说到科技与狠活,陈风第一时间能想到的就是那些预制菜、添加剂、工业糖精,但这些东西好像跟游戏没鸡毛关系。

        难道是美食游戏的系统?

        有了三国系统的珠玉在前,陈风并没有再小看这个游戏系统。

        可现在他急着逃出去,所以为了提高战斗力,还是兑换系统最好。

        于是陈风打开了KH-02-SBFS号盒子。

        来,让我看看SB开头的系统,到底是什么来路。

        【叮!恭喜用户成功激活赛博飞升系统】

        【用户可通过消费积分,进行身体改造,实现机械飞升的伟大目标】

        【表皮改造:皮下护甲,增加被改造者的防御力,使其可以抵抗手枪/霰弹枪/狙击枪攻击】

        【手臂改造:螳螂刀,在被改造者的手臂里植入刀片,可以处决生命低于10%/30%/50%的生物型敌人】

        【腿部改造:强化肌腱,被改造者的奔跑速度和奔跑时间将会提高1/2/3倍】

        【免疫改造:反向电感,被改造者

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