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  • 诡异游戏:我只给鬼看病 第五卷:赌博默示录 138:ALL IN
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  •     第五卷:赌博默示录 138:ALL IN (第3/3页)



        是为了让苏明浪费掉换牌的机会?

        还是为了让苏明产生犹豫?

        不管是哪一种——

        赌徒都在用语言影响其他玩家的判断。

        或许,这本身就是游戏的一部分。

        陈默的手指停了下来。

        “跟。”

        他的声音没有任何起伏。

        一发子弹浮现在他面前。

        四号位的候星纬倒是十分爽快。

        他没有犹豫,直接选择了跟。

        第一回合结束。

        四个人,全部选择跟牌。

        每个人面前都竖着一发子弹。

        赌徒的嘴角微微上翘。

        “第二回合。”

        他的手指在虚空中点了一下。

        赌桌中央,那五张扣着的公共牌里,前三张自动翻开了。

        牌面朝上。

        陈默的目光落在那三张牌上。

        红桃Q,红桃2,以及方片A。

        他的瞳孔微微收缩了一下。

        公共牌里有1张红桃Q。

        跟他手里的黑桃Q刚好组成了对子。

        而且他手里还有一张红桃K。

        公共牌里有两张红桃,算上他的手牌就有三张了。

        如果后面两张公共牌全部都是红桃。

        那就能组成同花牌型。

        对Q已经是不小的牌了。

        但同花更大。

        问题是,剩下两张公共牌里全部都是红桃的概率,并不高。

        如果他选择赌同花,那就意味着他要保留手里的红桃K,然后换掉已经成对的Q。

        但如果同花没赌成,他手里这张K就只是一张散牌。

        与其这样,还不如替换掉黑桃K,赌一手豹子或者其他对子。

        这样组成的双对子牌型也更加稳妥。

        就在陈默思索的时候。

        赌徒动了。

        他的手抬起来,手指在自己面前那两张手牌上轻轻点了一下。

        一张牌从他的手里飞出去,落在牌桌边缘的弃牌区。

        是一张2。

        他换了一张牌。

        紧接着,赌徒的声音响起来。

        “All In。”

        话音落下,六发子弹全部出现在了面前的牌桌上。

        All In。

        这是第二回合才会出现的选项。

        每个人都能选择All In。

        但在All In开始之后——

        所有人都不能再换牌。

        不能再有任何多余的动作。

        其他玩家,将要在十秒内决定跟牌或者弃牌。

        而跟牌的玩家,同样也要摆出六发子弹。

        赌徒在第二回合一开始,立刻换牌,然后直接All In。

        他不仅用掉了自己的换牌机会。

        还封锁了其他人的换牌机会。

        陈默的手指在桌面上轻轻点了一下。

        原来如此。

        在这个游戏里。

        一号位的重要性,再次被拔高了。

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