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  • 让你搞垮网游,你给我火遍全球? 第34章 鬼点子生成中
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    土豆。

        堪称一坨的玩法内容,再配合上门槛收费的营销策略!

        这要是还能盈利!

        我!曲微微!当场,就把这张桌子吃掉!

        ……

        “给,你的卡布奇诺。”

        沈言重新回到小店,顺便给曲微微带了杯咖啡。

        将一次性筷子拆开,沈言一边打着上边的毛刺,一边琢磨着曲微微的提议:

        “将跑图和怪群结合起来,制作一款玩法活动?”

        “没错,”

        曲微微状作专心的对付面前的炒饭和淀粉肠,心中急速构思着说服沈言的理由:

        “毕竟我们这一次是要做门槛付费,”

        “所以在活动的整体表现形式上,我个人建议还是选取玩家们较为常见的模式,”

        “大框架以副本形式呈现,玩家们熟悉,也会更好接受,”

        “但是,为了保证活动的独特性,我们又不可能真的设计一款副本做活动,”

        “那样太没诚意了,甚至会让玩家认为我们是在偷换概念,以游戏本体内容顶替玩法活动,”

        “所以,在副本具体内容上,我们就需要做出相应的调整,做出让玩家们耳目一新的独特性来,”

        “你觉得呢?”

        说罢。

        曲微微舀了一口饭,余光偷瞄沈言。

        看似漫不经心,实则做贼心虚。

        毕竟这方案实在是太畜生了。

        以次充好都已经不足以形容了。

        这简直就是纯把边角料拿出来当主菜。

        然而,随着她的询问落下。

        沈言却是一怔,继而真的凝神沉思起了她的建议。

        跑图?

        群怪?

        沈言细细品味着这两个要素。

        一张由这两项元素所延伸构成的大网在他脑海之中铺开。

        而随着这些脉络逐渐清晰。

        当所有不相交的枝干全部被剔除。

        一个完美符合这两项元素,融合了跑图推进与割草清怪于一身,在他前世中被无数玩家奉为经典中的经典,并且极大程度与创意工坊相辅相成,甚至一定程度上推动了工坊繁荣的游戏,出现在了沈言的脑海之中——

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