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  • 让你搞垮网游,你给我火遍全球? 第51章 彻底疯狂!(求追读,求月票)
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  •     第51章 彻底疯狂!(求追读,求月票) (第2/3页)

    同事们一样,虽感觉有些意料之外,却也在情理之中。

        毕竟放眼整个金玉,乃至如今游戏圈中的所有中小型游戏厂商。

        又有谁能像沈言一样。

        上任就用一款纸牌玩法活动打穿市场,将项目数据翻着番的拉高。

        随后出品的几项玩法活动,更是出一个火一个。

        甚至顶着腾翼爆雷的大逆风,用门槛收费这么逆天的营销策略,单月打出八十余万的营收。

        没人能做到。

        至少迄今为止没人能做到。

        蔑高人有罪。

        人家沈副总的成绩摆在这,不服不行。

        所以,对于沈言的擢升提拔,张妍作为美术部长是没有意见的。

        但是!

        对于沈言的新玩法活动企划!

        她有意见!

        而且意见很大!

        ……

        “不是……这,这视角没人做过呀!”

        张妍看着手中的企划案,感觉自己又双叒叕要掉头发了!

        她还以为之前的[荡傀之路],又是第一人称视角美术素材,又是断肢技美效果的实现,就已经是这位沈大首席能整出来的最逆天狠活了!

        毕竟那种视角实在是少见,她们美术部也是摸着石头过河,劳神费力才堪堪达到沈言想要的效果!

        而如今!

        这款全新的玩法活动[仙人渡幸存者]更是逆了大天了!

        什么叫像素风俯视角美术素材平铺啊!

        还有Billboard这种“令角色永远自动旋转以对准摄像机”的技术手段!

        这特么都是超级远古时代的美术设计了!

        自打游戏行业进入“全球大网游时代”,游戏制作引擎也随之多轮迭代之后,根本就没人做过这种视角和美术风格的游戏吧!

        之前他们尚且还能摸着石头过河!

        这次倒好!

        石头都没了!

        变特么小马过河了说是!

        能不能行全靠自己试!

        闻言,沈言也笑的有点无奈。

        他当然知道这种俯视角像素风格,在当今的游戏环境中根本没人做过。

        毕竟这玩意儿的调性,和当今游戏市场的主流形式八竿子也打不到一块。

        别说是尝试去做了。

        估计除了他这个穿越者以外,别人都没往这个方向想过。

        

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