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  • 武侠游戏,开局九阳神功震惊全球 第6章 牛刀小试
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  •     第6章 牛刀小试 (第1/3页)

        陈安仔细研究着系统面板上的招式介绍。

        【起势】

        类型:主动技

        伤害系数:0.6倍内功基础伤害

        内力消耗:5点

        冷却时间1秒。

        特效bUff:

        【凝神】,每使用一次起势,接下来3秒内,自身闪避率+2%

        【松沉】:若起势成功命中,有20%概率使对手下盘不稳,移速-5%持续2秒

        【揽雀尾】

        类型:格挡反击技

        伤害系数:1.0倍内功基础伤害(主动反击时)

        内力消耗:8点

        冷却时间3秒。

        特效bUff:

        【听劲】:成功使用揽雀尾格挡或招架敌人攻击后,可立即再次发动【揽雀尾】进行反击,反击时伤害系数提升至1.2倍

        【借力】:有一定几率触发,反击时,额外附加敌人本次攻击力10%的伤害(不超过自身内息的5倍)

        【化劲】:格挡功后,自身获得30%减伤,持续0.5秒!

        “牛逼!太极拳果然是bUff多啊!”

        陈安激动的开始算账。

        “1点臂力是10点外功伤害,1点体魄是5点外功防御。”

        “我现在10点臂力,普通一拳就是100点伤害。打在5点体魄的人身上,不算特效,就是100减25,75滴血。”

        内功伤害也一样算。

        他内息19点,内功基础伤害就是190点。

        太极拳两个技能都是内功伤害,按系数折算。

        “起势0.6倍,190乘0.6是114。对面要是有5点体魄,内功防御应该也是25左右,那实际伤害就是89。”

        “揽雀尾1.0倍就是190减25,165伤害。要是触发反击的1.2倍,就是228减25,203伤害。再加上借力……”

        陈安眼睛亮了。

        一拳下去快200血,普通新人估计两拳就倒。

        而且这两个技能bUff多。

        闪避、减速、减伤、反击、借力……

        虽然不是那种一招秒人的刚猛功夫,但实战中太好用了。

        如今,

        天才新手玩家恐怕都还在第一重境界的横练功夫在打转吧。

        只有到了第二重境界,才能爆发内气伤害。

        “得找个地方试试。”

        陈安站起身,推开洞口的石头。

        外面天已经蒙蒙亮了

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