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  • 重生00:开局白捡六千万闯天家 第322章 愿赌服输
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    第二关是行为特征分析。

        正常用户点击广告之后,会在落地页上停留、浏览、甚至购买。

        如果一个点击发生后很快就关闭了页面,这个点击标记为可疑。

        积累到一定数量,整个IP段进入黑名单。

        第三关则是人工复核,为整个系统兜底。

        系统自动标记的异常点击,由一个小团队定期抽查。

        如果确认是恶意行为,相关费用退还给广告主。”

        他在流程图的末端画了一个方框,里面写了“退款”两个字。

        “点击欺诈是CPC模式最大的隐患。

        但这不是一个无解的问题。

        它是一个工程问题。而你们两个是我见过的最好的工程师。

        相信按照刚才的方法,你们很容易就搭建一个能够解决问题的工作流。”

        谢尔盖盯着那个流程图,陷入思考,没有马上提出反驳。

        陈浩接着说第二个问题。

        “赌场出十块钱、书店出五毛钱的问题。

        你的担心是对的。

        如果纯按出价排序,垃圾广告主有钱就能霸占最好的位置,搜索体验迟早完蛋。”

        他在白板上写了一个公式:

        广告排名 = 出价 × 相关度

        “所以排名不能只看出价。

        每条广告都有一个相关度评分。

        这个评分取决于广告文案跟用户搜索词的匹配程度、广告的历史点击率、落地页面的质量。

        出价乘以相关度,才是最终的排名分数。”

        陈浩在公式下面举了一个例子。

        “赌场出十美金,但它跟书这个搜索词的相关度是零。

        十乘以零等于零。

        它永远都排不上去。

        书店出五毛钱,但相关度评分是零点九。

        零点五乘以零点九等于零点四五。

        另一家出版社出三毛钱,相关度零点八,排名分数零点二四。

        书店排第一,出版社排第二,赌场排不上榜。

        这就是最终的结果”

        拉里站起身,走到白板前,认真地盯着那个公式。

        陈浩继续解释。

        “这个设计的好处不只是保护用户体验。

        对广告主来说,相关度越高的广告,点击率越高。

        

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