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  • 重生00:开局白捡六千万闯天家 第322章 你错哪了
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  •     第322章 你错哪了 (第2/3页)

       “而你们两位的立场是,LinUX和UniX才是网络支付的正确方向。

        理由是开源、灵活、可定制、社区响应快,最关键还成本低。

        COnfinity从第一天起就跑在UniX上,你们的整套支付引擎和加密模块都是在这个生态里构建的。

        强行迁移到NT等于推倒重来。”

        两人点了点头。

        陈浩站起来,走到会议室角落的白板前面。

        白板上还残留着一些没擦干净的笔迹,他拿起板擦清理了一块区域,捡起一支马克笔。

        “既然双方都认为自己是对的,那就不要吵了。

        我们做一个技术推演。用事实说话。”

        他在白板上画了一个方框,写了“WindOWS NT 4.0”。

        “玛斯克,你想把系统迁到NT上。

        那我们就假设迁移成功了。

        整套支付后端跑在WindOWS NT Server 4.0上面。

        现在我们假设一个场景。”

        他在方框下面写了一行字:圣诞节促销日,高峰时段。

        “eBay在今年的感恩节和圣诞节促销期间,单日交易笔数峰值超过了一百五十万笔。

        而在线支付作为eBay的主要支付通道,至少要承接其中百分之四十以上的交易。

        也就是说,一天之内你们的系统要处理六十万笔以上的实时支付请求。

        这些交易的特征是什么?

        金额小,频率高。

        平均交易额不到二十美金,但并发量极大。

        高峰时段每秒钟涌进来的请求数可以到几百甚至上千。”

        陈浩在白板上画了一条时间轴,标注了流量曲线。

        “这种场景下,NT的IIS中间件层会发生什么?”

        他转过身看着玛斯克。

        玛斯克没有回答,眼睛盯着白板。

        陈浩继续在白板上写。

        “WindOWS NT 4.0的IIS,底层的线程调度模型是基于I/O完成端口。

        理论上这个机制在处理中等并发量的时候效率不错。

        但是它有一个天生的短板,那就是内存管理。”

        他画了一个内存分配的示意图。

        “NT的内核在处理大量短生命周期的TCP连接时,每一次连接建立都会分配一块非分页内存池。

        连接关闭之后,这块内存的回收依赖于内核的延迟回收机制。

        在正常负载下,回收速度跟得上分配速度,没有问题。”

        他在示意图的右侧画了另一条曲线,标注了“高频并发”。

        “但在每秒数百笔支付请求的场景下,TCP连接的建立和断开速度远超内核回收的节奏。

        

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