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  • 重生00:开局白捡六千万闯天家 第493章 给老实人演戏
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  •     第493章 给老实人演戏 (第3/3页)

    结果国内市场大部分被盗版商吃了。

        单机现在普遍面临叫好不叫座的问题。

        不止是自己公司,所有游戏大厂在龙国都面临一样的问题。

        “网游不一样,没有盗版的风险。

        玩家要玩就得买点卡。

        数据全在服务端,盗版商根本没法复制。

        这才是游戏行业真正能赚到钱的商业模式。”

        茅海斌盯着屏幕上滚动的代码。

        他心里却在不断思考老崔说的话。

        难道自己真的应该放弃单机,去做网游?

        这个念头一旦生出,就在他脑子里疯狂蔓延。

        下午四点。

        会议室的门被推开。

        陈浩手里拿着一份文件夹,走了进来,看似随意的问道。

        “老崔,网吧管理系统的测试报告出来没有?”

        老崔站起身。

        “陈总,测试那边还在跑数据,下班前给您。”

        他顺势侧过身,指着坐在电脑前的茅海斌。

        “陈总,给您介绍一下。

        这位是目的软件的首席程序员茅海斌。

        国内单机游戏引擎绝对的顶尖大拿。

        我今天带他来交流交流技术。

        老茅,这是我们矩阵科技的总裁陈浩陈总。”

        陈浩快步走到茅海斌面前,伸出双手。

        “茅总,久仰大名。

        《傲世三国》我玩过,非常棒的游戏。”

        茅海斌站起身,和陈浩握了握手。

        他打量着眼前这个年轻人,年纪看起来也就二十岁出头,竟然会是老崔的老板。

        “陈总客气了。

        多谢贵公司提供机会,让我来学习。”

        陈浩拉过一张椅子,在两人对面坐下。

        “茅总觉得这套源码怎么样?”

        “底层架构很扎实,有很多值得借鉴的地方。”

        茅海斌给出了中肯的技术评价。

        陈浩语气变得严肃。

        “和寒国相比,国内的网游产业才刚刚起步,

        但目前市面上在运营的产品,全是从寒国或者蛙岛引进。

        国内的游戏公司还没有真正的网游作品出现,只能干些翻译和卖点卡的活。

        矩阵科技不想只做个代理商。

        我们的目标是要自己做研发,打造国内首个自主知识产权的网游引擎。

        我希望矩阵科技能成为龙国网游界的黄埔军校。”

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