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  • 网游:从零开始建立神国! 第一卷 第3章 君子藏器于身,待时而动
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  •     第一卷 第3章 君子藏器于身,待时而动 (第2/3页)

    村里已经有一些玩家了。

        不是很多,大概几十个人,分散在村子的各个角落。

        有人站在NPC面前接任务,有人在互相交谈,有人已经开始跑到村子外面的野地里杀怪了。

        每个人的脸上都带着一种新奇和兴奋的表情,这些人,也有第一次接触拟真有戏的,看什么都新鲜,看什么都想试试。

        陈锋没有急着动。

        他站在村口,安静地观察着周围的一切。

        这是他现在的习惯。

        在任何情况下,先观察,再行动。

        而三年前的他不是这样的,三年前的他进游戏第一件事就是冲出去杀怪,用最快的速度升级,用最短的时间冲到排行榜前列。

        那时候他觉得时间就是一切,谁跑得快谁就赢。

        但现在他知道,跑得快不一定赢,跑得对才重要。

        这一次,他不会再莽撞,君子藏器于身,待时而动!

        ……

        此刻,陈锋站在一个不起眼的角落,打开了自己的属性面板。

        一个半透明的界面浮现在他眼前,上面密密麻麻地列出了他的各项属性数据。

        【ID:夺锐】

        【职业:剑士】

        【等级:0】(0/100)

        【生命值:100】

        【攻击力:8】

        【物理防御:6】

        【魔法防御:5】

        【移动速度:3】

        【攻击速度:0.75】

        【精神力:6】

        【暴击率:0.05%】

        【幸运:???】

        【……】

        【天赋:剑心(lv-1):当你使用的是剑系武器时,你的攻击提升5%。】

        【技能:连击(lv-1):快速发动两次连续攻击,第一次攻击造成80%攻击伤害并击碎目标5%物理防御,持续三秒,第二次攻击造成125%攻击伤害。】

        ……

        ……

        他快速扫了一遍,把重要的数据记在心里。

        生命值、攻击力、防御力、敏捷、暴击率、这些是战斗的核心属性,他必须要清楚自身的能力,每一项都不高!

        毕竟他只是个刚出生的新手玩家。

        但有一个数据引起了他的注意。

        幸运值:???

        三个问号,而不是一个具体的数字。

        这在任何游戏里都是不正常的。

        幸运值是一个基础属性,通常会在创建角色时随机生成……

        或者在游戏过程中通过某些方式提升,但不管怎样,它应该是一个可以被看到的数字,而不是三个问号。

        陈锋皱了皱眉。

        

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