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  • 我的资本,有点大 第260章 逐渐清晰的记忆
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    去吧。”

        “两条不知感恩的白眼狼罢了,他们想走,就放他们走。”

        他顿了顿,深邃的眸子里闪过一丝寒芒:“不过……尾巴给我留住。”

        “尾巴?”

        张羽曦跟了李锋这么久,耳濡目染之下,心思早就玲珑。

        她心头一跳,很快就明白了李锋口中的尾巴是什么。

        那俩的私生活有多混乱、在外面玩的有多花,公司底下的公关和法务部手里,早就通过各种渠道搜集了大量的实锤证据。

        这些涉及严重违法乱纪的黑料,一旦在这个节骨眼上被定点爆破,那绝对不是简单的封杀,而是可以把他们俩送进去踩缝纫机的铁证!

        “明白了,老板。”张羽曦低头应下,“法务和公关部那边一直有专人盯着,绝对一个都跑不掉。”

        ……

        处理完艺人部的琐事,李锋将目光转向了游戏部呈递上来的最新行业数据。

        企鹅主推的3D越肩视角MOBA网游《神之浩劫》,公测已经有阵子了。

        在画面表现力和创新性上,这款游戏确实得到了业界的一致好评,有不少老牌游戏媒体吹嘘它是“3D时代的MOBA未来”。

        但当李锋翻看游戏部统计的数据时,发现这款游戏目前的处境相当尴尬——叫好不叫座。

        3D越肩视角的空战和技能判定,对于这个时代的国内普通玩家来说,操作门槛高到离谱。

        3D晕眩感加上极差的视野,让习惯了2.5D上帝视角的玩家产生了极大的挫败感。

        大批被广告吸引过去的萌新玩家,进去玩了两把就被虐得找不着北,流失率高得惊人。

        数据上体现得极为惨烈。

        《神之浩劫》的实际在线人数和热度,不仅远远无法抗衡《英雄联盟》,就连企鹅自己代理的《DOTA2》都打不过。

        虽然比《起凡》和《梦三国》那两个老古董稍微强一些,能在国内的MOBA品类里勉强排个老三。

        但这点热度,在《英雄联盟

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