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  • 这就是僵尸吗? 122、熊孩子的能力
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  •     122、熊孩子的能力 (第3/3页)

    出全力。

        此时动真格的,火力全开的时候,姜尘才感觉到他的实力,远在自己之上。

        一进入游戏,熊孩子就立刻抢攻,抓住机会就是一套小连招,打得姜尘毫无还手之力,角色的血条瞬间掉了一截。

        伴随着游戏角色的扣血,姜尘居然感受到了疼痛,不是身体上的疼痛,而是精神上,灵魂层面的疼痛。

        虽然很轻微,但姜尘还是感觉到了,普通的攻击还好,重拳,小技能扣血越多,疼痛感也就越强。

        这就是这个熊孩子的能力?

        要命的是,这个游戏有个眩晕设定,游戏角色一次性扣血三分之一,就会进入一秒左右的眩晕状态。

        别说一秒了,就算只是一瞬间的失误,那都是致命的啊。

        第一局,姜尘全程被压着打,不,应该说是血虐,因为他的游戏角色一直在眩晕状态,直至死亡。

        而他的失败,只是因为开局之时的轻视,没有足够重视这个熊孩子。

        当结算画面跳出的那一秒,一股比刚才更加强烈十倍不止的疼痛感,直击姜尘的灵魂。

        虽然这不是肉体上的疼痛,可精神灵魂上的痛楚,也会反馈到肉体上。

        姜尘的脸色已经有点白了,就连手指都微微颤抖。

        这要换做是普通人的话,早就惨叫连连,哀嚎不断了。

        不过对于姜尘而言,他早已经习惯疼痛,毕竟他经历过的痛楚太多了,比这个更加强烈的也不是没有。

        输了,而且输了的时候,还会受到惩罚。

        但不知为何的,姜尘却居然还能够笑得出来,很开心的,发自内心的笑。

        “再来一局。”

        “再来!”

        ……

        连续几局都是以失败告终,但姜尘也适应对方的节奏,能够发起反击了。

        “也就这点本事,你找来的帮手也不怎么样啊,不过还是比你强得多。”

        这话是对猫爷说的,可把猫爷给气着了,用眼神询问姜尘。

        你行不行啊,不行的话,就不跟这个熊孩子讲道义了,一起并肩上。

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