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  • 惊悚游戏:我靠捡垃圾养骷髅 第二百四十二章 炮塔
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  •     第二百四十二章 炮塔 (第1/3页)

        苏远修回想起来,进入矿洞后,他们前后提交过两次黑晶宝石。

        每次都是五块。

        可两次获得的积分并不一样。

        第二次提交的黑晶宝石,个头更大,颜色也更深。

        结算出来的积分明显高了一截。

        “看来系统说的数量越多,只是个大概。”

        同样是五块黑晶宝石。

        质量和大小不同,最后得到的奖励也会发生变化。

        一块品质好的黑晶宝石,可能抵得上几块普通货色。

        想到这里,苏远修转头看向仓库。

        刚才铜须特意挑出来的那一堆,品质应该都很不错。

        如果全部拿来结算,能兑换的积分肯定不少。

        不过现在副本已经结束。

        灰岩领地的负责人肯定也找不到了。

        这些黑晶宝石自然没办法再换成积分。

        苏远修倒也不觉得可惜。

        积分只能在惊悚游戏商城里花。

        黑晶宝石却能留给自己。

        真要缺积分,大不了下次进副本再赚。

        回想了一遍这七天的经历。

        这个副本看起来只是下矿。

        基础任务也很简单。

        只需要活过七天。

        矿洞内虽然有危险,却没到无法应付的程度。

        真正的问题,还是额外任务。

        黑晶宝石给出的积分太高了。

        第一批宝石兑换成功以后,所有玩家的心思都变了。

        辛苦挖上半天,可能只挖出来十几块,还要和队友分。

        可只要从别人手里抢到一筐,立刻就能得到大量黑晶宝石。

        面对这种收益,很少有玩家愿意老老实实合作挖矿。

        就算暂时组队。

        只要发现矿脉,队伍里的人也会互相提防。

        谁都担心别人偷偷藏矿。

        也都想着自己能不能多拿一点。

        一旦有人先动手,剩下的人很快就会被卷进去。

        矿洞里的动静越来越大。

        灾虫自然也会被惊动。

        苏远修摸了摸下巴。

        “这破游戏还挺阴险。”

        高额积分摆在面前。

        表面上是奖励玩家积极挖矿。

        实际上却在不断放大贪心。

        玩家越想多拿,矿洞就越乱。

        灾虫出现的时间也会越早。

        就算玩家能在争斗中活下来,后面还要面对越来越多的灾虫。

        如果这一批玩家稍微收敛一些。

        前几天正常下矿。

        等到最后一两天再想办法争夺黑晶宝石。

        就算灾虫被惊动,他们也不需要坚持太久。

        只要找个安全的

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