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  • 开局盛宴,从蜥蜴吃成铸星龙王 第159章 亡语领域
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  •     第159章 亡语领域 (第2/3页)

     唯一需要担心的就是削减后,他能通过轮回觉醒这个大招偷取的属性会不会也降低?

        林洛想了想,应该不会。

        但具体会不会,还得经过实测才能知道。

        再就是自动斩杀了。

        如果是其他情况下,这个自动斩杀对林洛会是一个困扰,会让他没办法叠层。

        但这个领域能够触发叠层效果,也就是说,哪怕被领域的自动斩杀效果斩杀了,汲魂痛击也可以叠加层数。

        这对林洛而言绝对是一个好消息,极大方便了他的叠层效率,不用再每一个敌人追着使用汲魂痛击,或者等待汲魂痛击的冷却。

        更关键的是,这解决了林洛的一个痛点——游戏里面可以叠层的技能,有些是冲突的。

        比如一个叫邪恶小法师的英雄,他的技能也可以叠层,但在使用汲魂痛击击杀后,就没办法再用他的Q技能击杀来叠加精神属性。

        因此,林洛就要做出权衡。

        但在有了这个领域后,就不用头疼了。

        自动斩杀,属性一起叠加,还不用等技能冷却了!

        这波提升不可谓不大,甚至都可以用天翻地覆来形容。

        比提升位阶带来的属性提升还要夸张,质变中的质变。

        可惜的是,他没办法让大招也一起叠,但想想也不可能,如果让盛宴的效果也触发,只要将在场的所有的小怪击杀,那就直接无敌了,还打什么打?

        不过即便如此,带来的增幅也相当夸张,让林洛都忍不住啧舌,特别是后面一点。

        什么叫装备效果也触发呀?意思是说斩杀的同时,自动触发心之钢呗?

        这下好了,连叠钢的时间也省了。

        反正,传说以下的敌人也没办法再叠第二次,如此一来,倒是省了他一大笔事。

        而在林洛思考并提升自己的时候,现场早就陷入了混乱。

        原因很简单,因为那个半神巅峰的存在竟然没了!

        这让在场的谁能不吃惊?

        恶魔们不用说,担心不已,感觉自己这一战可能要败了。

        有些有小心思的恶魔,甚至都想着要不要跑路

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