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  • 末日来袭,我能无限升级庇护所 第59章 GANTZ战衣?并不是
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  •     第59章 GANTZ战衣?并不是 (第1/3页)

        余炀算了一笔账。

        如果要为其他同学兑换武器的话。

        把能源管理系统等级提升上去,才能做到收益最大化。

        武器工坊内的武器都是用能源点兑换。

        “现在建造点比较充沛,先把能源管理系统升上去再说。”

        正好1级的能源管理系统升级,不需要多少建造点。

        余炀干脆消耗600建造点,把【能源转化效率】、【虚空汲取强化】、【储能扩容】一一解锁。

        加上之前的【能源转换】余炀把能源管理系统的四个分支全部解锁。

        这四个分支都很重要,都很好用。

        能源管理系统,提升到LV2。

        【能源管理系统 LV2】

        【基础参数】

        能源储备:125/400

        自然恢复速率:2/h

        建造点兑换比率:1建造点=1.2能源点

        【科技树】:

        第一分支:

        【能源转化效率 LV1→LV2】

        效果:建造点兑换能源点比率提升至1:1.3

        需求:500建造点

        第二分支:

        【虚空汲取强化 LV1→LV2】

        效果:自然恢复速率提升至3点/小时

        需求:500建造点

        第三分支:

        【储能扩容 LV1→LV2】

        效果:能源储备上限提升至600点

        需求:500建造点

        第四分支:

        【能源转换 LV1→LV2】

        效果:庇护所不一定由庇护所主人一人使用,在指定的3间房(模块)内,提供一个热能+电能输出口。

        需求:500建造点

        【附:直接升级至LV3需1200建造点,且不具备分支效果,……任意三项皆达到LV2】

        能源管理系统的升级,暂时看来不像其他系统那样,LV2级出现新的科技分支,而是对之前的分支进行升级。

        不过余炀觉得针对之前的数值进行升级,完全够用了。

        这四个科技分支的数值越高,就能为更多的人提供便利。

        接着,余炀又把【能源转化效率 LV1→LV2】解锁。

        也就是说,到现在为止,1点建造点,可以兑换1.3的能源点。

        “只是不知道其他人通过武器工坊的血肉吸

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