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  • 末路求生游戏,开局一辆大巴车 第260章 火车狂欢派对4
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        如果两车狂欢值有分差,是车头高于车尾还好,各自攒够一万狂欢值就能到达终点,大家相安无事。

        但如果是车尾高于车头呢?

        后车厢是会推着他们往前走?还是……直直撞上他们车毁人亡?

        别忘了,后车厢的人数差不多是前车厢的四倍。

        后车厢的玩家每人通关一个关卡,前车厢的玩家至少得每人通关四个关卡才能赶得上。

        这样一来,他们得多努力通关才能保证狂欢值高于后车厢。

        这时,江未央也想到了刚才那名乘务员害怕玩家结伴原因。

        前车厢人数本来就少,剩余的玩家数量越少,狂欢值高于后车厢的难度就越大。

        江未央想到这个可能,脸色越来越沉。

        “这位乘客,请问您还有什么疑问吗?”

        江未央闻声抬头,发现所有人都在看着自己。

        刚才那句话,是麦德逊在问她。

        江未央眼睛往上一扫,就对上麦德逊温和的眼睛。

        麦德逊微笑看着她,仿佛真的只是一名为乘客热心解惑的普通列车长。

        既然他都问了,江未央岂能不答。

        “同是T10的乘客,为什么双方狂欢值要分开算,不能一起吗?卧铺和座席除了价格差别好像也没什么不一样。”

        麦德逊抬了抬颌:“当然不一样,你们是更为尊贵的乘客,通关关卡获得的狂欢值更高。”

        江未央冷笑:“是通关获得的狂欢值更高,还是关卡难度更高?”

        麦德逊扬起一个礼貌的微笑,不语。

        其他玩家原本还在为狂欢值分开计算而不满,听江未央这么一说,才想到不对劲之处。

        “凭什么?”

        “我们出更多的末路币是为了享受更舒适的环境,凭什么舒适没享受,还得面临更难的关卡!”

        玩家纷纷表达不满。

        麦德逊整了整袖口,笔直地站在那里,任由玩家发泄,一副任你闹,闹完该怎么样还得怎么样的表情。

        等玩家发泄得差不多,车厢陷入沉默。

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