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  • 说好造桥游戏,打穿天山什么鬼? 第2章 陆小可:这个游戏太棒了!
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  •     第2章 陆小可:这个游戏太棒了! (第2/3页)



        “怎么样,你们觉得这个项目如何?”

        项目如何……

        陈鹏皱了皱眉。

        “也就是说,我们要引导玩家为了冲榜,拼命的去省材料?”

        “对。”

        “木板能少一块是一块?”

        “对。”

        “钢梁能不用就不用?”

        “对。”

        “只要车过去,桥塌了也算?”

        方源笑了。

        “车都过去了,桥塌不塌还重要吗?”

        陈鹏沉默了。

        是啊,车都过去了,桥塌不塌的重要吗?

        一个游戏而已,桥塌了,就算有人死了,也只不过死一些NPC罢了,谁在乎?

        但众人你看看我,我看看你。

        一时间都有些拿不准主意。

        陈鹏迟疑片刻,还是开口说出想法:

        “方总,这玩法意思是有点意思。”

        “但是……会有市场吗?”

        是啊,会有市场吗?

        这正是所有人真正担心的地方。

        造桥。

        物理引擎。

        买断。

        小体量。

        听起来确实不错。

        可是说到底,这是一块没有经过市场验证的领域。

        谁也不敢保证玩家会买单。

        但是陈鹏他们不知道玩家会不会买单,方源可是知道的!

        前世的《保利桥》难道不火吗?

        诚然,它只火了一阵。

        可是,这是一个买断制的小体量游戏而已。

        只要能火一阵,有足够多的玩家愿意掏出真金白银,那就够了!

        而它为什么能火?

        就是因为玩家根本不满足于好好造桥!

        有人认真计算受力。

        有人老老实实搭结构。

        还有人用两根木头、一根绳子、一点运气,硬是把车送到了对岸。

        正常的桥没人看。

        离谱的桥才有人看!

        一句话:游戏给规则,玩家负责把规则玩坏。

        而一旦玩家开始互相比谁更省、谁更怪、谁更缺德,这游戏就有了传播土壤。

        再说了,方源也并非是完全要照搬保利桥,而是将其丰富为一个全息的沉浸式游戏!

        而这一点,是原版的保利桥所不存在的优势!

        更别提这个世界的全息游戏技术很成熟

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