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  • 说好造桥游戏,打穿天山什么鬼? 第58章 人形高达什么的简直太棒了!
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  •     第58章 人形高达什么的简直太棒了! (第3/3页)

      她立刻就反应过来了。

        骑砍可是一个历史题材游戏!

        而历史题材最怕什么?

        当然是玩家较真!

        可是现在呢,哈狼口口声声说游戏取材于真实历史,结果却设计出一群能够以一敌十、甚至以一敌百的人形高达。

        这哪是什么历史游戏?

        这不纯纯的玄幻吗!

        等游戏上线,玩家知道这些人物的强度以后,能不骂?

        年轻的玩家渴望建立功勋,可等他们好不容易打下点家底,兴致勃勃的去攻城略地,结果呢?一个照面就被打成渣渣了!

        这能不骂娘?这能不骂一句策划傻X?

        尤其是那些研究历史的爱好历史的。

        这种明显不合常理的设计出现在一款历史背景游戏中,能不狠狠批判?

        虚构历史!

        数值崩坏!

        差评!

        退款!

        必须严肃批判!

        她原本还担心这款游戏制作得太好,没准又要赚钱。

        结果没想到啊,方源却又替她埋下了这么大的一颗雷!

        想到这里,陆小可刚才还怒气冲冲的脸,忽然舒展开了。

        这特么简直太……太棒了!

        “咳咳!”

        于是她清了清嗓子,脸上的愤怒迅速消失,转而是换上了一副思考后恍然大悟的清醒。

        “不过,我仔细想了一下。”

        “方总坚持不削,还是有道理的!”

        陈鹏:?

        诶,陆总难道也猜到了?

        “你们的考虑很有必要,说到底,这些都是历史名将嘛,既然是名将,那就应该和普通武将有所区别!”

        “如果吕布随随便便就让十几个普通骑兵围死了,那还算什么名将?”

        “不能削!一个都不能削!”

        “我认为方总这个设计非常好!就应该用数值来表现出他们的不一般,这是对历史的尊重!”

        陆小可一本正经地解释着。

        而陈鹏听完,则是一脸佩服。

        看看,什么叫洞察力?

        这就叫洞察力!

        仅仅凭借着这么一小段的游戏体验,就看出了这一设计背后的深意,陆总果然天生就是吃这碗饭的!

        ……

        大老板带组制作,二老板满口好评。

        于是在几天后。

        《骑马与砍杀:三国战纪》正式上线。

        音符TV。

        老茄直播间。

        “兄弟们!”

        眼见着游戏正式发布了,老茄活动了一下手腕,点开游戏。

        “开冲!”

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