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  • moba:联盟是个运气游戏! 第152章 花式双排,rank连胜
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  •     第152章 花式双排,rank连胜 (第2/3页)

    克制。

        俄洛伊某种意义上也属于钩子英雄。

        不过,此刻寒冰和婕拉并没有意识到草丛里有人,还在慢悠悠的往线上走。

        “要蹲到了!”

        看到这里,直播间网友不禁瞪大眼睛盯着屏幕。

        下一刻,寒冰婕拉进草。

        江辰同时出手,俄洛伊的E技能将最前面的婕拉灵魂拽了出来。

        诺手AW瞬间叠两层被动,同时继续A灵魂。

        寒冰婕拉懵了一下,随后开始拉距离。

        诺手在利用灵魂叠满血怒后,猛的开启疾跑。

        婕拉寒冰虽然先跑了几秒,但面对开启疾跑的诺手双方距离也在疯狂拉近。

        闪现W!

        ibOy很果断,穿梭闪规避技能后,恰好冷却好的W减速婕拉。

        婕拉虽然也交出闪现,但还是吃到了减速效果,被诺手轻松追上。

        血怒诺手每A一下,婕拉都会下降一截血量,直到婕拉血条被清空。

        “FirSt blOOd。”

        系统击杀提示音响起,诺手拿到一血。

        “666。”

        队友的666直接打在了聊天框上面。

        弹幕——

        “卧槽!这么猛?”

        “用灵魂叠血怒太超模了。”

        “对面炸了啊。”

        网友议论纷纷。

        游戏里,诺手击杀婕拉以后又去追寒冰。

        寒冰吓得直接交闪,才躲过一劫。

        “下路结束了。”

        这波打完,江辰也是得出结论。

        一级死太伤了,而且对方死的时候小兵已经上线了。

        所以,对面要亏很多经验。

        只要稍微控下线,再叫打野来下路站波岗,对面基本就炸穿了。

        对此江辰倒也没什么波动,一场rank而已。

        打过职业再打rank,感觉完全是降维打击了。

        倒不是对面操作和职业选手差距有多大,而是抓机会能力和游戏理解有差距。

        就像这波,江辰能预测对面上线的位置进行蹲伏,对面也毫无警觉。

        相比于赛场,对手能抓的破绽就太多了,加上职业选手出色的滚雪球能力,可以说游戏在这个时候基本已经结束了。

        “打野皇子来。”

        

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