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  • moba:联盟是个运气游戏! 第53章 完美运营,击败IG!
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  •     第53章 完美运营,击败IG! (第1/3页)

        对面打野死了,明显是拿龙的好机会,结果江辰竟然不拿龙,选择去搜刮经济。

        “让我指挥,赛场上就全听我的,有什么问题场下再说。”

        队友也反应过来,现在不是犹豫的时候,连忙去扩充经济。

        “?不打龙?”

        管泽元和记得见状也十分诧异,弹幕更是疯狂质疑,质疑edg会不会玩游戏。

        “没有厂长和meikO指挥,edg节奏能力确实不太行。”

        这个决策,明显没人能理解。

        江辰也不在意,因为这个时代的LOL只是初级阶段,各种战术理解什么的,还没发展到后世的程度。

        尤其LPL不重视教练组,教练基本都是点外卖的,所以在这本就战术理解匮乏的年代,LPL的游戏理解更显粗糙。

        就像现在,对面打野确实死了,打龙也能打。

        但是呢?对面有辛德拉,还是有抢龙机会。

        最重要的是打龙速度,烬要换子弹,打龙速度慢,edg脆皮多,围在龙坑太容易给机会。

        辛德拉的推,船长大招+桶……这都是龙坑大杀器。

        哪怕真把大龙拿下来,他们也要付出惨痛代价。

        为了拿一条大龙,根本不值得。

        还有就是,大龙在场上存在的时候,能成为牵制IG的工具,如果大龙不在了,IG反而没了牵绊,edg会更难找到突破口。

        综合下来,江辰才下了不动大龙的决策。

        但这一切,江辰都没有去解释,如果他不是指挥,那也就算了,但现在他是指挥,队友就要习惯在比赛上无条件服从他的决策。

        搜刮了一番,双方经济差再次拉开差距。

        “10000+了。”

        管泽元看的咂舌,这个经济差很夸张,edg现在的优势已经非常大了。

        “感觉edg可以打的更凶一点。”

        记得也点头,edg优势这么大,但打的实在太保守了。

        弹幕也纷纷在发让edg拿大龙推塔。

        阿布在后台看的着急,“倒是打啊!别拖啊!”

        “经理别急。”NOfe看着屏幕说道:“我倒觉得这么打是对的,越是优势,越不能给对手机会,该急的应该是IG才对。”

        阿布平复心情,叹道:“我只是怕被翻盘。”

        ……

        IG确实急,但没用。

        江辰的决策

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