第6章 拼亡灵也是拼胶 (第2/3页)
处的咒力分出一小团,裹着死气缓缓流动,微微放开咒力,死气立刻喷涌而出,轻微的刺痛从指尖蔓延,冯雪的精力却全部放在了那小车之上。
“【唤醒亡灵】!”
伴着带有暗示性质的言灵激发,死气的流转立刻变得有序,骨白色的骸骨小车渐渐染上丝许青灰,伴着意识流动,一个复杂的符文被刻录在了小车内侧。
亡灵契约于此刻建立,灰色的火焰在骷髅头雕的眼窝中燃烧起来。
“死气被占用了百分之二,按照之前的经验,这个小车的亡灵等级接近二阶,和唤醒普通中忍尸体的消耗接近……”
感受着清晰的链接,完成基础判断的冯雪开始给小车下达移动指令。
就如之前所说,拼装亡灵的重点并非是把骨头拼起来,而是唤醒时写入的行动模组,而在这方面,机械结构远比生物结构更好把控。
你让生物迈一步,要动的可不只是一条腿,而是整个身体的关节都要同步协调,没有海量的从业经验,根本搞不定这由进化堆积起来的屎山代码。
而如果以遥控汽车的逻辑去写这个模组,前后左右变向加速都只用控制轮子,甚至不需要复杂的驱动,只要简单的机械逻辑,就能完成精准的控制,无论简易度还是稳定度都远超生物代码。
也就是冯雪之前在主神空间时,四阶生物尸体自带的模组上限远高于战车,他的战车亡灵也只能沦为炮灰或者僚机。
但如今,在高阶尸体难寻的现在,这套思路却成了他搭建能力体系的重要依托。
冯雪就像是拿到新玩具的小孩般,控制着小车在房间里快速穿行,却是冷不丁下达了新的指令——
“制造骨牙!”
小车并没有篆刻【骨牙】的法术模型,但源自尸骨脉的骨头本身却应当具有无限制生长的功能。
虽说这种生长是依赖破骨细胞和骨芽细胞(注①),但亡灵法术不用那么科学,硬要说的话,骷髅还需要肌肉提供动力才能动呢!
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