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  • Buff永久化,开局随身带泉水 第191章 四强内战
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  •     第191章 四强内战 (第1/3页)

        四强赛第一场便是桓承与战神无畏。

        登场之后,战神无畏远远望着桓承,环视周围一圈,缓缓开口:“乘风大佬,外界都在讨论,以你的攻击,双倍反伤能否直接干掉你自己。”

        “怎么样,要不要赌一把,满足一下观众们的愿望?”

        此言一出,现场顿时沸腾起来。

        欢呼声、惊叫声此起彼伏。

        战神无畏很聪明,他知道正面作战肯定打不赢桓承,唯一的机会就是激将法,诱导桓承赌一波!

        看穿了战神无畏的小心思,但桓承并未拆穿,脸上挂着若有若无的笑意:“既然大家都有兴致,那不如试一试?!”

        “好!”

        生怕桓承反悔,战神无畏立即高声叫好,当众敲定约定。

        “来吧,用你最强的一击!”战神无畏双臂张开,露出胸膛,表情有些亢奋。

        战神无畏的荆棘之躯反弹的是伤害而不是攻击。

        目标对他造成十万伤害,他能反弹回去二十万伤害。

        以桓承之前表现出的攻击力,一击下去战神无畏必死无疑。

        就算反弹伤害能带走桓承,也会因他先比桓承阵亡而被系统判输。

        但同样是输,被桓承秒掉和死前带走桓承,那是两个完全不同的概念。

        真让他搞成了,这事能拿来吹一辈子。

        简单来说,战神无畏根本就没指望能战胜桓承,而是借此扩大自己影响力。

        “准备好了吗?”

        “准备好了,来吧!”战神无畏拍了拍胸口,催促着桓承赶快开始。

        桓承微微一笑,取出湮灭之剑,长剑一挥,寂灭归墟发动!

        剑气如柱,轰然斩向战神无畏。

        “-127444”

        十二万的伤害从头顶飘过,不过战神无畏并未化光而去,而是依旧直挺挺的盯着桓承。

        这是他职业特性,死亡后可再挺立三秒钟,期间伤害反弹效果依旧。

        “轰!”

        在击中战神无畏的瞬间,寂灭归墟的剑气以更为凶猛的姿态折返。

        寂灭归墟他使用过很多次了,但直面这技能的攻击尚属首次,让他感觉有些惊奇。

        

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