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  • Buff永久化,开局随身带泉水 第202章 团体赛变故
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  •     第202章 团体赛变故 (第3/3页)

    统扣减200积分,所以如何平衡数量与质量,是每一个队长必须思索的难题。

        除了生存熬时间外,成功击杀魔物也会根据魔物等级奖励不同数量的比赛积分。

        一直到十天后或全部参赛团队阵亡,团队赛才宣告结束。

        结束时,按照各队积分多寡自动生成比赛排名。

        也就是说,团队赛有两个核心点。

        一是要尽可能生存更久,以此拿到更多生存积分。

        在此基础上,猎杀魔物获取额外积分。

        相较个人赛,团体赛更倾向于实战化,有极强的不确定性。

        根据系统的说明,混乱战场顾名思义,各种等级数量的魔物到处乱窜。

        不排除种子队伍刚落地,就被路过的高阶魔物顺手拍死的可能性。

        若是有队伍运气好,捡漏了高级魔物,直接一飞冲天。

        总之,团体赛的设定更贴近实战。

        值得一提的是,混乱战场并非真实的地图,而是系统以规则之力生成的特殊空间,类似于训练场。

        里面的魔物都是虚拟的,击杀除了比赛积分外不会有任何掉落或奖励。

        与之相对,被魔物击杀除了淘汰出局外也不会有任何损失。

        “怎么突然要和魔物打了?”

        看罢系统公告,众人面面相觑。

        千羽苍茫、铁血丹心等人更是眉头紧皱。

        炎黄的主力在清扫铁骑城亡灵,如果按照以往那种两两对战的淘汰制,对清理工作影响并不大。

        可按照现在的模式,入选千强的骨干精锐要一次性全部传送到混乱战场,清理工作将直接瘫痪。

        无极这边情况更严重,全员走得一个不剩。

        精锐参加团体赛,又没了桓承和无极的配合,剩余的炎黄部队可啃不动中城区域的硬骨头。

        “怎么办?”揉了揉眉心,千羽苍茫有些头疼地看向桓承。

        “大规模行动先暂停吧,等打完武道大会再说!”

        千羽苍茫思索片刻,无奈点了点头。

        好在建城任务时限为三个月,这才过去半个月,剩余时间还够用。

        千羽苍茫等人被突然的变动搞得措手不及,桓承则下意识看向头顶。

        比赛规则更贴近实战,这种变化让桓承心中隐隐有些不安。

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