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  • 网游之神话战争 第178章 最新技能具体数据(非正文)
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  •     第178章 最新技能具体数据(非正文) (第1/3页)

        感谢千万纱雾的打赏!感谢感谢感谢!

        以下为技能熟练度更新后的等级以及具体倍率和效果,不喜欢看或者听读的读者大大们可以跳过此章点个催更。

        在吃下圣水源知果后,每个技能熟练度都提升6000点,数据严谨无错漏,感兴趣的可以看一下。

        普通攻击1:水珠连射LV.6[3950/10000]

        消耗100点魔力值,吟唱0.3秒,从手中射出水珠,对目标造成250+150%点法术攻击的水元素伤害。

        每0.5秒可以发射1枚水珠,有30%概率额外发射一枚水珠,持续25秒,发射期间每秒消耗20点魔力值。

        水珠连续命中敌人时会叠加破韧效果,连续命中三次必然造成[中级技能打断]效果,可压制常规技能的[中级免控]效果。

        施法时间:0.3秒

        射程:60米

        冷却时间:无

        普通攻击2:水爆弹LV.6[3725/10000]

        消耗200点魔力值,吟唱3秒,凝聚出一枚水爆弹攻击目标,可造成1500+1500%法术攻击的水元素伤害。

        并在命中目标后产生爆炸震荡,对半径9米内的目标造成1500%~1%法术攻击的溅射伤害。

        水爆弹有40%的概率眩晕目标1.5秒,溅射伤害根据距离造成150~1的敏捷和法术抗性削减,持续8秒,不可叠加。

        施法时间:3秒

        射程:60米

        冷却时间:无

        水龙吟LV.5[3049/4000]

        吟唱5.5秒,消耗2000魔力值,凝聚出一条水龙进行咆哮震慑,打断半径400米内,所有敌对目标的技能读条(高级霸体可豁免)。

        之后水龙会锁定一个目标进行冲撞,对其造成0~450米的强击退效果,并附带4000+4000%法术攻击的水元素总伤害。

        若撞击期间同一路径有多个目标,同样会受到击退和水元素伤害,但击退距离和伤害会根据目标数量进行削减。

        水龙消失前,会给首个锁定目标随机挂上2个印记,多个不同的印记可叠加。

        [震荡:眩晕目标5.5秒][碎甲:降低目标2000点双抗,持续30秒][残废:使得对方发动技能时间延长70%,敏捷降低2000点,持续30秒][易伤:使对方受到的伤害总额无条件提升50%,持续30秒]

        吟唱时间:5.5秒

        射程范围:450米

        冷却时间:无

        注:在水域里,可降低1%~90%的魔力消耗,吟唱速度加快1%~50%,但该强化普攻具有唯一性,无法同时与[水爆弹]和[水珠连射]一起吟唱释放。

        水龙卷LV.6[1895/10000]

        消耗1000点魔力值,吟唱3.8秒后召唤出一道水龙卷,朝着指定方向前进,沿途将周围一切非友军单位目标吸入水龙卷。

        (等级超过50级、体积超过50倍、中级免控或霸体,可一定程度上免疫水龙卷的强控效果。)

        每0.4秒造成一次1200+400%法术攻击的水元素伤害,并每次削弱目标50点法术抗性和水元素抗性。

        目标水元素抗性清零后仍会进入负数,并转换为对应的元素伤害叠加进入最终伤害结算。

        射程:80米

        吟唱时间:3.8秒

        技能冷却:7秒

        持续时间:40秒

        潮汐水环LV.6[45/10000]

        消耗1500点魔力值,吟唱1/2/3秒,吟唱1秒,潮汐水环将炸裂震退范围30米内的敌人,并造成900+400%法术攻击的水元素伤害。

        注:击退效果带有中级破韧,且具有优先级,非中级霸体无法免疫击退效果。

        吟唱2秒,潮汐水环将附着自身,持续30秒,能够抵御1800+800%法术攻击的任意伤害,并获得初级霸体(最高优先级),并在伤害溢出时免疫此次伤害。

        水环炸裂

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