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  • 峡谷正能量 第二百四十三章 被内定的MVP!
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    相当短,可以复制其他小技能。

        这就使得他在位移风筝和锁链控制能力上更强,同时输出空间也就更加充足。

        一言以蔽之,其实上单AD妖姬和前阵子流行的上单AD小鱼人差不多。

        相比于传统的AP出装。

        比较另类非主流的AD都属于放弃了技能AP伤害,利用技能特性为其创造更加灵活的输出环境的套路。

        两者之间不好说孰优孰劣,

        只能说各有千秋。

        ......

        此刻比赛开始。

        这场游蓝色方EW下半野区开局,紫色方KG则是上半野区红BUff开局。

        为了不暴露打野位置,李秀峰妖姬并没有过去帮忙。

        否则他上线时间比较迟的话,对面很容易就可以猜出打野的位置。

        这一点看似没啥大不了。

        但职业比赛很多时候一步错步步错,即便是二比零手握赛点的KG阵容拿的浪荡一些,也不会在开局上不慎重。

        “嗯,这把双方前期节奏的重心应该在中下,上路纳尔和妖姬这两个英雄都太灵活了,一个比一个难抓。”

        “没错,诶等等,EW那边好像有动作啊?”

        “没错,Zero的牛头没去下去,他和人马打了红一起去中了。”

        伴随着解说有些惊疑的声音。

        大屏幕的导播镜头下,众人可以清楚地看到Zero和Cond两人下半野区打完红后,绕过开局河道的防守眼直奔中路而去。

        这里就有个时间差了。

        按理说开局你辅助不在下路,

        仲夏和小七肯定会第一时间给中路的Doub“报Miss”的。

        问题就在于这个发现需要时间。

        因为开局的时候,有些辅助会选择临时去做下视野。

        或者蹲在边路草丛里阴一手。

        这些都能成为暂时消失的理由。

        你总不能刚看不见人,就搞得风声鹤唳给其他路发信号吧?

        正是基于这些常识性的推断,使得中路的Doub失去了一次生还的机会。

        ......

        大地粉碎!

        闪现!

        中路墙角后,

        Zero的牛头双拳轰然锤地的瞬间,身形在空气中一个闪烁。

        Q闪!

        “握草,什么鬼?”中路一级的Doub有

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