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    百分之二十几率吸血特效。

        自带特效4击中目标时形成分裂伤害,对前方九十度范围内目标造成百分之五十的攻击伤害。

        自带技能溅射攻击:发动技能,击中目标后,对被攻击目标周边二百米内所有敌人造成百分之百伤害,攻击性质为腐蚀,可腐蚀1点防御,无限叠加,不引发其他特效,持续时间一分钟,消耗精神力10,冷却时间五分钟。

        相比裁决之刃,霸者之斧的提升到简单了,提升部分伤害的同时,直接增加了分裂攻击效果。

        有所不同的是,深渊战戟是攻击目标形成分裂,霸者之斧是击中目标形成分裂。

        “攻击”与“击中”,一字之差,效果却有极大不同。

        前者只要发挥攻击即可,因此萨格拉斯挥挥手就是一个群体攻击,后者则必须击中目标才能形成,就是被格挡都不会形成分裂攻击,擦破皮就得看几率和系统评估了。

        冒险者一直都是躲避为王,除非大范围技能或指向性技能,否则命中率从来都不高,因此这在实际上是下降了分裂攻击的触发效果的。

        不过溅射攻击这个技能到是在威力和范围上都有提升,竟然还具备了腐蚀护甲效果,至于无限叠加就无视掉吧,说起来好听,可技能存在时间才一分钟,叠加不起来多少。不过也说不准就有不识趣的货色非要和洪浪死磕,那在一分钟里叠加个上百次也未必不可能。

        或许是因为分裂攻击和霸者之斧特性相近的缘故,深渊战戟的强大特效几乎被完全保留下来,攻击更是飚升到破三百。

        最后就是沈奕的猩红之刃。

        猩红之刃本身就是高等神器,强大的攻击,强大的吸血效果,强大的召唤能力,如今再配合黑暗沸腾者那超强的叠加攻击效果,制造出来的自然也再不是一般的神器。

        猩红之刃(终级神器,本武器为终级形态,可加强不可晋升):

        攻击236-248。

        特效吸血:攻击目标造成百分之十吸血效果。

        技能1吸血攻击:攻击目标造成百分之七十五吸血效果,持续时间三分钟,冷却时间十分钟,消耗精神力5点。

        技能2召唤蜀山弟子:略。

        技能3叠加攻击:略。

        最大叠加幅度九,即可发挥十倍伤害,蓄力时间不变,攻击性质不变,可与致命一击烈焰光芒等攻击效果叠加。

        叠加伤害不具备吸血效果。

        精神力消耗为5乘对应倍数,冷却时间三分钟。

        提升为终级神器的猩红之刃,以下降一个叠加倍数和更多的精神力消耗为代价,近乎完美的继承了黑暗沸腾者的强悍之处。这同样是额外付出更多的贡献进行指定才获得的效果。对于沈奕来说,最后一倍那十秒的蓄力时间放弃也没什么可惜。

        就在沈奕猩红之刃到手的同时,他听到了纹章的提示声:

        “恭喜你,获得了都市中第一把终级神器,你再次创造了一个奇迹。”

        “很遗憾,创造本奇迹无奖励。”

        “……”沈奕无语。

        改版之后,系统也开始卖萌了吗?

        第十二部四族争霸战第二章拜访

        完成神器融合并不算结束,因为还有金刚胖子两人的武器没变化,周宜羽就直接无视了,丫不需要神器,只需要战舰。

        没有了神器,也还有其他武器,大不了多融合几次。

        所以接下来,就是提升金刚的死神拳套和胖子的火焰剑。

        死神拳套急需提升的是威力,作为拳套类武器,死神拳套的攻击只有几十点,伤害低,技能虽然有几个,但是威力也一般,即使有组合加成,依然相对普通了些——至少在断刃队眼里它已经跟不上时代。

        提升死神拳套最好是有死神类装备,好在沈奕他们别的没有,就是装备多,挑挑拣拣后终于找到几件象样的,不惜工本的搞上去。

        因此在支付了又是一大笔贡献后,死神拳套也随之晋升。

        原本次神器的死神拳套,彻底放弃了属性加成与攻击提升效果,集中力量于技能方面。

        死神拳套(组合武器,低等神器):

        左手攻击68-74,自带技能死神攻击:对目标进行普通攻击时,百分之五几率造成额外的死神攻击效果,死神攻击无视防御,伤害七百点。

        右手攻击75-80,自带技能死神波纹:以死神拳套为中心,右拳击地,产生直径二百米的大范围波纹冲击,波纹冲击在固定范围内形成175点/秒的攻

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