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  • 黑暗血时代 分节阅读 605
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    但死伤却只有一两只沙蛄,空有其表,没什么实质性的杀伤力。

        楚云升眉头微微一皱,失败了!

        不过,他很快调节好气息,马上回头,再次绕圈跑起来,刚才的大动静,让更多的沙蛄知道了自己的位置,一旦被合围,没有攻击符开道,他很难突围出去。

        一路飞奔,漫起长长的沙尘,一边拉开大沙蛄群的距离,一边再次缓慢火元气,到了第二圈,便终于又恢复道之前的阵型。

        利用这段时间,他迅速地总结了一翻,再次猛然回身,举起铁棍狠狠地砸下去。

        火焰棍形与实体仍有延迟,长度也只有二十来米,又失败了!

        不行,还得再试!

        继续饶了一圈,又绞尽脑汁地总结一翻,再次反身——又失败了,反而还缩回了好几米!

        楚云升这方面毅力还是很强的,实战的效果和他无人时的测试形成的巨大落差也没有影响到他心理的调整。

        他就不相信方向是对的,怎么就出不来!

        当然,如果始终不行,他就该考虑撤退了,远处的印度人虽仍有部分军队,但且不说与自己有仇,就是乌泱泱的沙蛄群,他们也不敢上来,单靠他一个人,势单力薄,没有合适的战技,没有本体天地元气可以箓制元符,迟早要累死,迟早被追上。

        缩回的这几米给了楚云升一点灵感,意识到,一步到位可能行不通,不如分拆开来,先解决铁棍实体与火焰棍形的延迟问题,把长度问题摘出去,缩小排查的范围,一步步解决。

        一次,两次,三次……经过上百次的反复试验后,终于在十米范围,威力极小几乎杀不死沙蛄的程度上,解决了延迟问题。

        同时,他也有些累,被追累了,尤其是一边绞尽脑汁,一边绕圈飞奔,精神和体力都消耗极大,但问题还没有彻底解决,必须趁热打铁。

        这不单单是一个战技的问题,更涉及到他对未来的信心,如今他的修炼已经全靠自己去闯,如果连一个战技都搞不定,其他就跟不要说,必定步履维艰。

        继续试验!

        反复试验!

        不断总结,再纠正,再修改,再回过来总结。

        终于,在最后一次的反身挥击中,他举起的铁棍即将落下的一刻,有一种说不出来的征兆感——似乎要成功了!

        紧接着,他便知道了这种征兆感从何而来了,那是一种大汗过后的淋漓尽致感,绞尽脑汁终于算出答案的舒畅,突破了水平的豁然开朗……这些,都是他从来未有过的,不但是理想条件下无人试验成功时所没有的,即便是学会前辈的战技时,也不曾有过!

        从神域中时改造战技,到如今自创战技,其中的困难与艰辛,只有楚云升自己知道,黑气的尘埃雾化其实并不能算是真正意义上的自创战技,只是利用了黑气的特性而已。

        巨大的火焰棍影,从天空上,形成一道长达百米的烈火长廊,随着楚云升手里的棍体,猛然且威赫地轰击下来!

        没有巨响,却有巨大的元气震荡,按照楚云升的设计,几乎凝聚成实的火元气,像是世上最凶悍、最暴虐、最富有侵略性的东西,以最快的速度,砸下来,攻入进百米线上一只只沙蛄的身体里面,其中一半以上,径直爆裂而亡,另外一半熊熊燃烧,吱吱痛苦乱叫,阵型顿时大乱,四处乱窜,最终是死是活,便不清楚了。

        这一棍,彻底打灭了“八”字阵型一条腿的前百米,楚云升体内的火元气也急剧消耗了一半以上。

        不过他此刻强压下身体的疲劳,继续试验第二种战技,现在他的脑袋皮层很活跃,很多东西都可能一闪而逝,必须乘着这个机会,搞定他的第二战技。

        这个战技就复杂一点,从第一个战技脱胎出来,用铁棍本体,化作无数大小一样的烈火棍影,借鉴前辈的剑芒追踪方法,让每个棍影单独负责袭击一个目标,至死方休。

        或许正是因为太复杂了,他一连试了几十次,威力基本没有,目标追击上更是乱七八糟,无一例外地全都失败了。

        不过,他也从中发现了很多从前根本不知道的窍门和知识,急需以后再去总结。

        现在却是没有时间了,火元气消耗的快差不多了,精神和体力也渐渐地跟不上节奏,几次都出了乱子,差点让剩下的沙蛄合拢上。

        但跑也跑不掉

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