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弩手又放了一轮,立即退后。
前排的长枪兵站了起来,第一排长枪兵的枪尖平指着前方,后俩排的长枪就放在第一排士兵的左右肩甲上——那里刚刚好有个凹槽!这样一来每个士兵的身体前面就有三支长枪,受到了尽可能多的保护。
如果站在高点的地方,应该可以看到俩条线越来越近,就快合在一起了。
我已经将前列的指挥权下放。
看着敌人已经冲到可以看清脸的距离上,战线上的几十个指挥官举起手中的战刀,高声招呼着自己的士兵。
“稳住——稳住——稳住——”听着这样的声音,我的心里有点颤,手中也沁出一层细汗。
几十把战刀几乎在同一时间猛的向下一挥,“杀!”
“西塞里亚!”敌人冲了上来!
“杀!”前排的士兵吼叫着,最后一次调整长枪的角度——就在这一瞬间,枪尖已经刺进敌人的身体,不少长枪上一次穿了俩三个!
“杀!”第二排长枪兵尽全力递出长枪,枪尖刺向继续逼近的敌人,这些敌人已经对第一排的士兵构成威胁!
“杀!”第三排的长枪兵跟着将手中的长枪送出——而在他们出枪的同时,第一排的长枪兵已经将长枪收回,正在准备再次刺杀!
看起来是一个小小的配合,可这些士兵在教官的皮鞭下不知道练习了多少次……直到手上磨出的血泡变成老茧,直到士兵们闭着眼睛都可以做得丝毫不差,直到士兵们一个个在梦中都在嚷着“杀”!
这倒不是教官为难他们,战场情况瞬息万变,根本没有让人思考的时间,拿起武器按着套路来就是了!没有经验不知所措的人是死得最快的,而一个训练良好的士兵就是算手无寸铁也能咬死几个……
长枪兵熟练的配合着,就象一具上足发条的机器,三排长枪交替刺出,敌军始终无法近身。
然而敌军也知道,只有冲破我们的防线才有活路,他们的攻势更加猛烈!很多敌军在临死前用尽所有力气向将手中的武器投掷过来,还有些被长枪刺中的敌军死死拖住长枪不放,倒下又未死的敌人居然会慢慢爬到长枪兵的脚下!
战线上充斥着各种声音,时不时有连着甲片的残肢断臂飞出,浓烈的血腥味四散……敌人捍不畏死的冲击着,前列的长枪兵压力很大。
“掷斧手——上!”
“杀!”
我方数千名士兵上前,先是右手一轮,数量惊人的飞斧飞出,准确的落向敌人前列!
飞斧不是很大,但是斧身厚重锋利,弯曲的斧面几乎成了一个圆形,斧柄就被夹在当中露出一点点来。被掷出后在空中旋转落下,几乎每一个角度都可以切入人体!
前列的敌人只注意着正面的长枪兵,那知道上面还有这种东西?一个个被锋利的斧头劈中!血雨中,他们被剖成相等或不怎么相等的俩半……
被第一轮飞斧砍倒的敌人还没完全倒下,掷斧手左手再一轮,同样数量的飞斧又跟着飞了到!后面接替的敌人又遭灭顶之灾!不少人是因为抬头看天被长枪刺中的。
仍完手中俩把飞斧,掷斧手回到原位取斧,和另一拨掷斧手交替投掷着。
被飞斧劈中的敌人东倒西歪,这一打岔后面的敌人自然会被延误,我方长枪兵也得以缓一口气,抓紧时间调整一下阵型。魔属联军士兵的冲击力不可小看,如果不是掷斧手来上这一下,就在这短短的时间里他们在几个地段上就差点冲击成功了!
每一个指挥官都明白,在激烈的战斗中还有调整阵型的机会这意味着什么,我们已经完全占据主动!
我是对阵地战不屑一顾,但这并不说明——我没研究过。
还没去联军军部时,我就查阅了大量书籍,研究了很久发现,之所以有这么多人喜欢用阵地战这种方式来打仗,是因为阵地战是很公平的较量,而且非常之简单!
每边上万人往那一杵,喊一声就开始冲,拼的就是实力!谁的人多、谁的甲厚、谁的力气大谁就能笑着离开——双方计谋的投入也不是没有,但是却极其有限。
就象简单的算术,一加一必定等于二!指挥官在阵地战中算的是地形、人数、兵种、单兵作战力再加上阵型魔法师等等……然后心里对胜负也就有了个底。
开始还可以用魔