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事的时候有所顾忌,唯一可行的,是在各方面做好全面迎战的准备。
但也就是在这个时候。魔属联盟一方的战况不断传来,他们的遭遇让准备大举增兵的神属联盟很是犹豫。要象魔属联盟那样聚集兵力的话。就要冒后方一遇袭击就土崩瓦解的危险。不增兵吧,一个硕大而处处空白的战场还在那摆着呢,死了那么多人,算怎么回事?
这些老爷们终于明白了,战争的主导权其实不在自己手里。从斯比亚帝国主导战争的那一天起,从立意到方式,战争已经发生了翻天覆地的变化-今天的后方,在明天就可能变成鏖战的前方;每一处面海的水域,都有可能是敌军的登陆点;每一块富庶地产粮区。都有可能是在向侵略者提供给养!
在这样的情况下,神属联盟在军事上不敢有任何冒险基金的想法,也没有太多人寄望此次战争能取得完胜,打到圣都,斩杀科恩凯达一族,这结果很诱人,但这可能吗?
不过,战争这种事情,在很大程度上和赌博类似-有大望大,无大望小,这一次力有不逮,但是可以把希望放在下一次的战争身上,重要的是手里还有本钱。
在多次高层会议,联盟军事会议之后,神属联盟无奈的选择了坦西帝国之前的提议-在避免根本性自我伤害,保证正常军民平衡的前提下实施对斯比亚的主动防御战略。合成联盟兵力,统一战争资源,分划战区,依据共有地利建立全面防御。
一系列的军事蓝图被制定出来,一个个全新的军种被提上议事日程。
在数年前,甚至是在科恩凯达登基不久,神属联盟已经感受到斯比亚帝国的咄咄逼人。而在这种严峻形势的逼迫下,联盟内个国已经有了一场军事变革的迹象,虽然那时候的目的还不很明确,关注的重点也不一样,但他们已经开始各自学习,模仿的对象是斯比亚帝国。
但也就是在那个时候,他们猛然间发现,自己还不具备军事变革的能力,或者说,自己在现实条件和思维上,已经落后斯比亚整整一个时代。在这样的情况下,各国都在考虑自己的出路,根本就没有想到联盟有一天会作为一个整体来进行整合。所以各国的小规模试点比较顺利,计划调配在小范围的体系内还能符合要求。
在自信心的鼓动下也为了联军数量庞大的后勤保障,他们开始快速推动自己的“经验”。但立即就遇到两个无法避免的问题-人力和资源。
士兵都知道,自己只需对帝国效忠,,而在他们心中,科恩凯达即代表帝国!
这一点,是其他帝国不能比拟的。
在政治方面,斯比亚帝国实行的是近乎严酷的中央集权,神殿权利被排除在政体之外。实施军政分离蓄养私兵等于谋反,还逐渐削弱贵族领主的权力,但同时有从其他方面对其进行补贴和安抚-看起来这样的体制很离奇,但斯比亚实行的很顺利。
因为斯比亚经历了长期的动乱,贵族本就不多,而这些贵族又分为两批,老一代是夏麦皇朝的坚定拥护者,由维素亲王为首的皇族成员出面安抚起来不存在问题。而新生代的贵族是官员和军队的功勋者中产生,没有传统贵族的权力,甚至不需要安抚。
在教育方面,斯比亚帝国有无数的分级学校向大量的作坊输送熟练工人,同时各作坊又向研究机构和秘造坊推荐杰出人才,而研究机构和秘造坊的研究成果会进一步的提高生产效率,无形中解放更多的人手从事其他工作。
在生产方面,标准化和流水生产方式已经进行多年,并且越来越成熟,各种新式器械不断投入,分工越来越细,合作范围越来越广,并全面推行到各个方面,逐渐形成了产业链。
商业,是斯比亚帝国最为出色的一面。除了建立皇家钱庄之外,皇家还掌握布匹,建材等几项资源的绝对专卖,其他的非必须物资就授权给各地,个大商家进行专卖,其下还允许大量的普通零售商人存在。但有一条:任何资源不得外流。
在斯比的亚市场上,基本必须商品不完全是定价,小商人可以零买零卖,甚至允许出现价格比较高的精细粮和其它高档商品。但遍布每一个城镇的皇家商行里,基础商品的价格永远不浮动,永远敞开收购和供应。
而且,斯比亚的纸质凭证使用越来越广泛,因为有皇家钱庄地兑换信用。有各大商家的无条件支持,这
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