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  • 师士传说 分节阅读 60
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    更何况星幻在动力、平衡等方面都有着不俗的表现。

        在太空,星幻比起Lra更具有优势,确切的来说应该是太空中远程攻击型光甲远比近战型光甲更为实用,远程光甲可是控制的范围更大。倒不是布兰特想欺负叶重,只是布兰特怎么也没想到昆廷居然会选Lra光甲,这让他大大吃了一惊,昆廷在他眼中变得越发神秘不可琢磨起来。布兰特出师名门,对近战光甲并没有多大歧视,但是在太空中这种比较单一的环境中使用近战光甲,在他看来却是愚蠢至极!

        可偏偏眼前的昆廷却怎么也不像一个如此愚蠢的人啊,布兰特想不明白。

        叶重看到是太空场景也略略皱了皱眉头,这样的环境对Lra的确十分不利,然而他却没有捉出任何异议。他十分清楚,在绝大多数时候,战场并不由自己所能选择的,与其抱怨战场对自己的不利不如把这时间用在思考对策上!

        远远地隔着透明的游戏仓罩,看着昆廷脸上平静坦然,布兰特心中直犯嘀咕。他是另有所恃还是对胜负完全不在意?

        看到游戏快要开始,布兰特连忙收敛心神,戴上头盔。

        刚一进入游戏,布兰特的星幻扬手就是一枪,不过叶重早有所准备,轻巧地闪躲过去,而布兰特的本意也没有打算能击中对方,他的目的只是趁势与昆廷拉开距离,只要拉开距离,那么他相信,凭借自己的射击技巧,就基本可以奠定胜局。在这一点上,布兰特十分自信。

        没有任何悬念,布兰特达到了自己的目的,成功地和昆廷拉开了距离!

        布兰特顿时大为心定,脑海中闪过无数种方法,却怎么也想不到昆廷有什么翻盘的机会。

        而叶重呢,此时却突然做出了一个让布兰特大吃一惊的举动!

        第一百零三节 老庞

        近战型光甲只有在贴身近战中才能发挥威力,由于它的攻击范围很小,近战型光甲首先必须做的就是与敌人拉近距离,只有把敌人纳入自己的攻击范围之内,近战型光甲才有用武之地,否则的话,就只能成为对方的活靶子!

        所以一般的近战型光甲首先要做的就是拼命地向对方*近,试图拉近两者的距离。

        但是叶重做的却恰恰相反,叶重躲过布兰特的一枪后立即远遁。只留下布兰特愕然地看着叶重在自己眼前越变越小,眨眼间就成了一个小黑点。

        不战而逃?布兰特傻眼了。他不怕别人嘲笑么?这只不过是一个游戏而已!昆廷并不像一个怯懦的人啊!

        叶重的远遁,也引起了在大厅内观看两人游戏的观众一片嘘声,而这片本来不算大的嘘声却引起本来在观看其他游戏的人的注意,大家不由自主地全盯着叶重和布兰特两人比赛的全息屏幕。

        游戏仓中的叶重专注地操控着光甲,脑中没有任何杂念!

        对于叶重来说,这就是战斗!而不是游戏!只要是战斗,叶重就会全力以赴!战斗,不是生就是死啊!那容有那么多的胡乱想法?

        从布兰特刚才的那一枪看来,他的射击技巧绝对是超一流水准,即使在刚才那么短短的一刹那,如果不是叶重早有准备,那一枪已经击中叶重了!

        自己接近到他跟前的这个过程中足够他开三枪,以他如此精准的枪法,莫说三枪,只怕稍稍给他一次机会自己估计也就完了!

        既然这样,先远离对方无疑是最正确的选择。

        叶重并不觉得这样逃离有什么羞耻,自己的实力没有受到任何损失,也就意味着自己还存在战胜对方的可能性。在对方最有利于发挥的环境下和对方战斗,那才是最愚蠢的做法!除非迫不得已。否则还是要尽量让战斗在更有利于自己发挥的环境下进行,这是叶重无数次战斗后总结出来地经验!

        叶重控制光甲飞快地朝前方飞去,扩大扫描半径,什么也没有!再扩大,还是什么也没有!再一次扩大,同样是什么也没有!叶重也不气馁,不厌其烦地一次一次扩大扫描半径,比这更枯燥无味的事叶重都不知道干过多少!终于,在扫描半径调到最大时,发现在矢径九度的方向有一个颇大的碎石带。只是距离十分远。如果飞行的话,起码要十二个小时。

        扫描半径越大,也就意味着扫描精度越低,

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