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  • 从零开始 分节阅读 1612
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    这个任务”

        “你怎么突然变的这么积极了?”火神很诧异的反问我

        “一天掉十分之一的经验值,我不急行吗?”

        “你快去吧记得越早完成任务你的好处越多”女娲的声音传来的时候我已经快到大地之门附近了,一天掉十分之一经验,这个限制简直像把铡刀一样在我头顶晃『荡』着◎一这个任务的执行遇到麻烦多耽误几天我的等级可就完蛋了对《零》中的大部分玩家来说十级并不算什么,毕竟《零》的基础等级是一千级,也就是说相比于其他网络游戏,《零》单纯的每一级所要消耗的时间相对要少不少但问题是这条规则对我不适用,主要原因就是我已经一千一百二十三级了,升到这个级别上想再升一级所需要的经验值比那些一千级以前的玩家升五百级的经验都要多,可以说过了一千级之后我的等级基本就不是靠练级涨上来的

        玩了这么长时间的《零》我早就发现了《零》的核心设定♀个游戏的基础观念中就有着丛林法则的存在,而且游戏的基础架构中就到有优等人和劣等人这样的底层思想表面上看起来似乎《零》对大家都是公平的,虽然有人运气好一些,但那毕竟是运气,基础观念上似乎并没有什么不平之处,但实际情况是《零》从一开始就把人分了三六九等,而且明确的为各种人设定了不同的游戏目标就好比我现在的经验值≡从过了一千级我的经验条就突然出现了几何倍数式的增长,现在每升一级需要的经验值,即使以我召唤生物多如狗的状态依然要连续练级几个月才有消升一级,要是一般的玩家就算他到了一千级,靠自己一个人再带两三只还算凑合的魔宠,估计一年能升一级也就算你勤奋刻苦了可见一千级之后的升级根本不是以练级为前提的,但一千级之后的人不光有,而且不只我一个我们这些千级以上人员的升级实际上就靠两条——军团战经验+特殊任务

        只要你翻一下游戏等级排行就可以发现,凡是一千级以上的玩家如果不是战斗力异晨悍的孤胆英雄型人物就一定是行会老大一般人一听到这两个身份都会认为这两种人升级快是正常的,毕竟一个实力很强另外一个有行会支持,但实际情况并非如此超强的孤单英雄并非因为战斗力强杀怪快而导致他们能在升到一千级之后继续升级,他们之所以能升级的关键是这些人往往能接到各种希奇古怪的特殊任务,而这些任务要么是经验值翻十几倍就是最后给出的奖励能直接让你升级,至于一千级以下的人,这种任务你想都不要想,那根本不是给你安排的,一来你接不到,二来接到也完不成至于行会老大,这个就更简单了⌒会战和国战中行会老大不但有特别经验可以拿,而且战后系统会自动计算本行会所有玩家战斗中获得的经验值总和,然后根据这个行会的行会等级将其中一定比例的经验值加到行会会长头上♀个经验是额外加的,不会减少本行会玩家的经验,而且行会等级越高越划算像我们冰霜玫瑰盟的这个比例就高达千分之三听起来是不是很少?但你想想我们行会有多大规模?一场战争下来双方互拼掉几千万npc和玩家那只算是普通战役,大型会战投入上亿单位的战斗个体都是正常的消灭这么多敌人产生的经验值有多少?其中的千分之三足够将一个刚出新手村的二十级新人一次刷到八百级以上,不过对我来说这些经验值连升一级都不够现在基本上我们行会必须要连续参加三次比较大规模的会战我才有消升一级,就这在全世界范围内也算很快的了

        从这些方面可以看出,我们这些高端玩家接受的游戏内容就和一般的底层玩家不一样,练级拿经验对我们基本上意义不大光靠自己练级取刷怪根本不可能成为一千级以上的存在,必须要能拿到特殊经验才有消

        基于以上原因,我对目前的经验算是看的非常紧的,一天掉十分之一那就和一般玩家一天掉二百级差不多,这么严重的惩罚我哪敢偷懒翱而且最后女娲给的补充一共就十级,要是我耽误超过了一百天那不但一点好处没有还得倒过来损失经验,那才叫亏呢!

        带着巨大的压力我迅速的离开大地之门准备去找维纳斯搞清楚她之前到底是怎么借用高等侍神的力量的,要不是盘古他们告诉我我都不知道袭击了我的那道蓝光居然就是维纳斯『操』纵的,当时她的战斗力绝对是我的十倍以上,否则不可能

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